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XSI材質(zhì)初探――冰

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nuke是電影專用高端合成工具,朱峰社區(qū)將會(huì)從零開(kāi)始講解這款高端軟件。并且聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)電影合成老師來(lái)打造系列課程。和真實(shí)的工作一樣將接觸到真實(shí)電影合成工作。

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首先,我們應(yīng)該知道冰的透明度是不均勻的,應(yīng)該有些地方透明有些地方不透。明白這個(gè)以后我們就可以利用xsi這個(gè)強(qiáng)大的軟件來(lái)幫我們實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果了,正如所有節(jié)點(diǎn)形式的三維軟件一樣,xsi為我們提供了很方便的操作方法。下面就說(shuō)下做這個(gè)冰塊的一些思路。


從render tree里找到volume effects節(jié)點(diǎn),把它連到物體的volume上


在雙擊volume effects節(jié)點(diǎn),打開(kāi)屬性面板,在lights面板里找到你要對(duì)物體產(chǎn)生影響的燈光,選擇它(物體的透明變化將隨這個(gè)燈光而變化)。


調(diào)整物體的透明度和反射值


再調(diào)整volume effects面板里的各參數(shù),來(lái)看看效果有些象了,只是表面光滑了些


然后再給物體加些凹凸,這里我連了個(gè)rock材質(zhì)給物體你也可以把你自己的圖給物體,再看看效果。

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