包含18節(jié)視頻教程
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After Effects是市面上最普及的合成軟件!它和photoshop配合使用最好,而且合成的插件最多。能很快的合成出不錯的動畫,是目前主流合成技術(shù)。
下面,我們就開始解析imagestudio渲染器的功能吧。
選擇物體旋轉(zhuǎn)工具。這些點(diǎn)都可以任意旋轉(zhuǎn),當(dāng)然如果想更復(fù)雜點(diǎn)的調(diào)節(jié)材質(zhì)也可以在maya里面直接開啟alias的檔案。這個軟件的操作快捷鍵和maya一樣,alt+鼠標(biāo)右鍵等于縮放,alt+鼠標(biāo)中鍵等于移動,alt+鼠標(biāo)左鍵等于旋轉(zhuǎn)。
每個方向箭頭圖標(biāo)用鼠標(biāo)雙擊可以得到提示輸入數(shù)值,確定回車之后它將要進(jìn)行下步動作,例如:旋轉(zhuǎn),縮放,移動等等,這等好像就像pro/e那樣數(shù)據(jù)建模方便了。
這是個非常有趣的“哈哈鏡”功能,左右移動觀看。
測試工具相當(dāng)于maya里面的ipr渲染,選擇這個窗口工具出現(xiàn)著色渲染窗口,如圖。
調(diào)節(jié)地板反射值,值越高,物體所對地板產(chǎn)生的投影越強(qiáng)烈。
進(jìn)行燈光強(qiáng)度調(diào)節(jié),由于場景中已經(jīng)有了2個燈光,所以我們選擇hdr文件的時侯,把hdr文件修改全局亮度暗一點(diǎn)。
選擇塑料材質(zhì),并選擇顏色。
進(jìn)行反光度和反射度調(diào)節(jié)。
打開一個背景文件,并開啟背面燈光效果。并進(jìn)行塑料材質(zhì)參數(shù)設(shè)置如圖。
關(guān)閉補(bǔ)充光。
同樣我們可以做出這樣的下班玻璃,以及汽車上的擋風(fēng)玻璃等。
如果你覺得image studio不過隱,那么你可以使用maya來開啟tools的檔案,方法如圖。而maya開啟alias的檔案幾乎都是一樣的,nurbs建模根本不需要轉(zhuǎn)換什么poly等等,image studio也一樣,不會像有些軟件非得轉(zhuǎn)換xx才能開啟那樣煩人。
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