包含2節(jié)視頻教程
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rayfire制作破碎、爆破、子彈等都有其獨特的地方。你可以快速制作類似美國大片的破碎效果。利用軟件快速模擬大爆炸或者子彈的碎片。增加你的特效技術含量!
本教程詳細的講解了利用max來制作舊場景。很適合廣大愛好者學習。
貧民區(qū)的制作
首先,你要搞清楚你在做什么,如果你是計劃做一個現(xiàn)實中的東西,到互聯(lián)網(wǎng)上去看看,或許你就能找到相關的圖片。就象你看到的,這個圖片很空,經(jīng)過一系列的構思以后,你可以為這個圖片加上豐富的細節(jié)。
1。建模
做完上面的東西以后,我首先要做的就是把房子建起來。使用一個簡單的box開始,當然,在這之后,我制作完了房子。在這個例子中,不值得你去節(jié)約三角形,因為更多的斷裂或者一些凹痕,能讓這幅作品效果上升。對于前面來說,制作一個這么大的場景更為困難的是uvw坐標的映射工作。
接著,我們開始制作一些附屬物體(象窗子,門等等)當然制作完成這些以后,我就開始了uvw坐標的映射。這個圖片的大致構成已經(jīng)制作完成,接著我們開始對場景添加細節(jié)。第三步,就是創(chuàng)建這些東西,舊鄉(xiāng)我說的。我的意思是,想繩子,涼的衣服,路燈。我們都是使用reactor和clothfx在3dsmax中來進行制作的。因為這些特別的東西都可以使用插件來制作。
這個圖片的大致構成已經(jīng)制作完成,接著我們開始對場景添加細節(jié)。第三步,就是創(chuàng)建這些東西,舊鄉(xiāng)我說的。我的意思是,想繩子,涼的衣服,路燈。我們都是使用reactor和clothfx在3dsmax中來進行制作的。因為這些特別的東西都可以使用插件來制作。
完成以后,圖片應該已經(jīng)是這樣的了。
讓我們給它一些特殊的氣息
制作一些葉子,墻上的郵箱,木桶和一輛車的廣告畫。這些都是原來圖上沒有的東西。然而這寫又是在19世紀非常普遍的,那么讓我們開始做吧。
如圖。
貼圖。
poser是一個能制作出完美的人體,動物的軟件,我使用這個軟件給圖片添加了一些新的東西,使畫面給為完整。
如圖。
好了,現(xiàn)在建模方面我們基本完成了。
2。燈光
這是很經(jīng)典的一個問題。基本上,一個好的布光方法能夠給畫面帶來很特別的感覺,但是這些對于我卻不是那么重要,因為燈光和感覺在最初的圖片中就已經(jīng)定好了,如果有什么不對的地方我們還可以使用photoshop進行處理。
燈光2。
我只使用了一個燈光,一個vray燈光。加上smooth surface shadow。再打開天光。
3。紋理
我基本上都使用了dirt紋理。因為它看起來會很真實。多虧uvwmapping,我的工作變的簡單。我選擇我需要的物體然后:texture-》單獨選擇-》材質(zhì)編輯器,以及許多的痛苦。我使用了一個很好的制作dirt材質(zhì)的好辦法。如果有人不知道的話,我這里就說一下:在diffuse通道上加入一個mix貼圖。1,mix:將主體紋理加入到第一個材質(zhì)上,而第2個材質(zhì)則是骯臟的地方。第三個則是mask貼圖位置。2,mix:使用與前面先同的方法,然后就做好了。這是圖片:
4。渲染和后期處理
我使用了vray 1.0.9.03來進行渲染。當然還有更好的渲染器能制作出更好的效果,但是,我習慣了使用。當我的圖片完成以后,我并不想有太多色彩,這張也是,這就是我為什么不給紋理增加太多細節(jié)的原因。對于畫面的真實感我覺得古老的顏色是一種很好的方法。
我加工好以后,最后效果。
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