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vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學習vray吧!
本教程通過一個簡單的案例來揭示form核心的一些東西。
最終效果如下圖所示。
本教程的思路大致如下:
1.創(chuàng)建logo并為其制作動畫
2.創(chuàng)建disperse_map合成
3.創(chuàng)建form_final合成
4..添加form特效并設置其屬性值
創(chuàng)建logo并為其制作動畫
1.新建一個pal制合成,參數(shù)設置如下圖所示。
3.為文字設置mask動畫,使文字在1秒至8秒時間內從左至右逐漸消失,將mask的橫向羽化值設置為250,如下圖所示。
創(chuàng)建disperse_map合成
4.再次新建一個合成,命名為“disperse_map”,參數(shù)設置如下圖所示。
5.新建一個白色固態(tài)層,然后為其設置mask動畫,使mask在1秒至6秒期間從左至右逐漸淡入,將mask羽化值設置為150,如下圖所示。
創(chuàng)建form_final合成
6.新建一個合成,命名為“form_final”,如下圖所示。
7.新建一個顏色為rgb(0,15,36)的深藍色固態(tài)層作為背景,并為其添加一個橢圓形mask,羽化值為230,并關閉該層的顯示,如下圖所示。
8.將合成logo和“disperse_map”拖曳進當前合成,并關閉這兩層的顯示。
添加form特效并設置其屬性值
9.新建一個固態(tài)層,命名為form,顏色隨意,然后為其添加effect\trapcode\form特效,參數(shù)設置如下圖所示。
繼續(xù)對粒子進行設置,設置sphere feather(小球羽化)為0,size(大。2,如下圖所示。
設置disperse (分散)的值,如下圖所示。
設置fractal field(分形場)的值,如下圖所示。
fractal strength(分形強度):之前我們已經(jīng)將fractal field(分形場)中的displace值設置為150,所以全部的粒子都會進行擾動;這里我們通過一個黑白層“4.disperse_map”來控制擾動的強弱。粒子對應“4.disperse_map”層白色的部分擾動最強,為150,對應“4.disperse_map”層黑色的部分擾動最弱,其他介于兩者之間,如下圖所示。
這里需要指定一個層來控制“散開”強度。同樣選擇層“4.disperse_map”,這是一個從左至右由黑變白的層,所以對應粒子即為從左到右逐漸散開,如下圖所示。
現(xiàn)在需要打開粒子的運動模糊選項,將motion blur(運動模糊)設置為on,shutterangle(快門角度)設置為1800,levels(采樣次數(shù))設置為48,該數(shù)值影響模糊質量,該值越大,效果越好,但渲染時間會加長,如下圖所示。
現(xiàn)在觀察,實例基本制作完成,但是粒子并不能飛出畫面,所以需要給form的transform world屬性設置偏移動畫,使粒子逐漸移出畫面,參數(shù)設置如下圖所示。
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