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rayfire制作破碎、爆破、子彈等都有其獨(dú)特的地方。你可以快速制作類似美國大片的破碎效果。利用軟件快速模擬大爆炸或者子彈的碎片。增加你的特效技術(shù)含量!
本教程將使用particular插件制作粒子,使用displacement map插件制作文字波動效果,效果非常絢麗,希望能夠幫助到大家。
先看下效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步
新建合成命名為“文字”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒,設(shè)置如下圖所示。(圖02)
圖02
第二步
使用文字工具新建文字層輸入文字“特效之后”,文字位置、大小等設(shè)置如圖。(圖03)
圖03
第三步
新建合成命名為“粒子”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒。(圖04)
圖04
第四步
新建黑色固態(tài)層并添加effect->trapcode->particular特效。(圖05)
圖05
第五步
設(shè)置particular特效參數(shù),如下圖所示,未展開項(xiàng)保持默認(rèn)參數(shù)。(圖06)
圖06
第六步
為particular特效的emitter屬性項(xiàng)里面的particles/s屬性和position xy屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置particles/s屬性值為5000,設(shè)置position xy屬性值為(0,370);在1秒處設(shè)置particles/s屬性值為0,設(shè)置position xy屬性值為(977.8,370),如下圖所示,預(yù)覽動畫如圖所示。(圖07、圖08)
圖07
圖08
第七步
新建合成命名為“完成”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒。(圖09)
圖09
第八步
新建固態(tài)層并添加effect->generate->ramp特效制作背景,詳細(xì)參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖10)
圖10
第九步
將素材文件“水紋”導(dǎo)入項(xiàng)目窗口中,在拖入“完成”合成中并設(shè)置層疊加模式為multiply模式。(圖11)
圖11
第十步
在項(xiàng)目窗口中將“粒子”合成拖入“完成”合成中,設(shè)置“粒子”層起點(diǎn)為20幀位置并關(guān)閉“水紋”層顯示開關(guān)。(圖12)
圖12
第十一步
在項(xiàng)目窗口中將“文字”合成拖入“完成”合成中,將時間起點(diǎn)設(shè)置到1秒17幀位置,為“文字”層的opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在1秒17幀處設(shè)置值為0%,在2秒04幀處設(shè)置值為100%。(圖13)
圖13
第十二步
為“文字”層添加effect->distort->displacement map特效及effect->perspective->drop shadow特效,displacement map layer屬性一定要設(shè)置為“水紋”層,其他參數(shù)設(shè)置如下圖所示。(圖14)
圖14
第十三步
為displacement map特效及drop shadow特效制作關(guān)鍵幀動畫,在1秒17秒處設(shè)置max horizontal displacement屬性值為12,max vertical displacement屬性值為12;drop shadow特效的opacity屬性設(shè)置值為0%;在2秒10幀處設(shè)置max horizontal displacement屬性值為4;max vertical displacement屬性值為4;drop shadow特效的opacity屬性設(shè)置值為100%,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖15)
圖15
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