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AfterEffects教程-綜合實(shí)例之湖光春色

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VRAY渲染

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注33.1萬(wàn)

vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫(huà)或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話(huà),那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!

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本教程是利用多個(gè)外掛插件,來(lái)制作湖光水色的效果。教程后有工程文件和原始素材,供廣大愛(ài)好者學(xué)習(xí)使用。

  本例利用多個(gè)外掛插件,來(lái)制作湖光水色的效果。先看效果,動(dòng)態(tài):

  動(dòng)態(tài)的壓到不到200k,只好用ae直接輸出,效果太差。再傳兩張靜幀的:

1. 新建comp“water”(360*288,5秒),新建solid層“ocean”,添加psunami特效(atomic power>psunami),設(shè)置參數(shù);添加tint特效染色,再添加t_starburst特效(tinderbox - effects>t_starburst),使水面產(chǎn)生波光效果。如圖:

[點(diǎn)擊放大]

  接著:

 繼續(xù):

[點(diǎn)擊放大]

  2. 新建comp“cloud”(5秒),新建solid層“cloud”,添加il fractal clouds特效(pinnacle image lounge>il fractal clouds),制作白云。給position設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),0幀時(shí)為-10,-20,4秒24幀時(shí)為45,8;再建一個(gè)solid層“blue sky”,添加ramp特效,制作藍(lán)天。然后把“cloud”層的疊加模式設(shè)為“screen”。如圖:

然后:

  3. 新建comp“sun”(5秒),新建solid層“sun”,添加light factory le特效(knoll light factory>light factory le),給angle設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),0幀時(shí)為0,4秒24幀時(shí)為30;選擇light factory le特效復(fù)制一個(gè),并取消其關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)設(shè)置,更改參數(shù)設(shè)置;再添加一個(gè)t_rays特效(tinderbox - effects>t_rays),設(shè)置好參數(shù)。如圖:

接下來(lái):

  4. 新建comp“湖光春色”(5秒),把“water”合成拖入到時(shí)間線(xiàn)中,并導(dǎo)入素材圖片,拖入到時(shí)間線(xiàn)中,調(diào)整其位置和縮放。選擇素材層,用鋼筆工具繪制mask遮罩,意在把素材層中的水去掉,設(shè)置mask的羽化值為10。這樣,原來(lái)圖片中的死水變成了現(xiàn)在隨風(fēng)波動(dòng)、波光粼粼的活水了。

5. 把“cloud”合成拖到時(shí)間中,繪制mask遮罩。注意:這里繪制mask時(shí),先關(guān)閉“cloud”層的顯示,以顯示出下面素材層,再沿著山的輪廓給“cloud”層繪制mask,然后再打開(kāi)“cloud”層的顯示開(kāi)關(guān)。設(shè)置mask的羽化值為5。如圖:

[點(diǎn)擊放大]

  6. 最后把“sun”合成拖入到時(shí)間中,設(shè)置其疊加模式為“screen”;再新建一個(gè)調(diào)整層“adjustment layer 1”,添加curves特效。如圖:

7. ok!渲染輸出!

  以下是工程文件和素材:

  lake.rar (44.26k)

  插件:

  il fractal clouds.aex (108.0k)

  t_rays.part1.rar (195.31k)

  t_rays.part2.rar (40.16k)

  t_starburst.part1.rar (195.31k)

  t_starburst.part2.rar (6.64k)

  knoll light le看此貼:

  http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=2&id=4667700&sty=1&tpg=1&ppg=2&age=30#4667700

  完,謝謝大家。

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