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trapcode particular1.5版本有精確控制粒子的運動路徑的新功能。本文通過創(chuàng)建奇妙的光的運動軌跡,重點描述了trapcode particle特有的 motion path feature(運動路徑特寫)功能,在攝像機的配合下,實現(xiàn)光的軌跡動態(tài)的變化。為了理清創(chuàng)建思路,我們分五個部分介紹。
讓我們先看看完成的視頻特效的效果序列圖。
第一部分:光的軌跡的設(shè)置及控制
步驟1、運行after effect6.5,建立合成文件01,設(shè)置如圖1所示:
preset(預(yù)設(shè)):pal d1/dv;
width(寬):720 height(高):576
pixel aspect ratio(像素的百分比): d1/dv pal (1.07)
frame rate(幀速率):25
duration(持續(xù)時間):11s
圖1合成文件01的設(shè)置
步驟2、建立固態(tài)新層layer->new solid,命名為black solid1, 注意點擊“make comp size”,點“ok”退出。如圖2所示。
圖2 創(chuàng)建新層black solid1
步驟3、首先給black solid1創(chuàng)建effect->trapocode->particular粒子特效。
步驟4、為了精確控制彗星的運動軌跡,我們運用trapcode particle特有的 motion path feature(運動路徑特寫)功能。方法是我們先創(chuàng)建光:layer->new->light,必須命名為motion path x,其中x的值從1到9。這里我們先取名為motion path 1。(注意:motion path的大小寫)。注意motion path 1的設(shè)置如圖3所示,其中參數(shù)light type (光類型)選擇為point(點光源),intensity(亮度)為100%,勾選casts shadows項,color(顏色)設(shè)置為青色,其他參數(shù)設(shè)置保持默認值不變。
圖3 motion path 1的設(shè)置
步驟5、particular特效參數(shù)的設(shè)置,這里的設(shè)置可是整個特效的基礎(chǔ)。
。1)、在emitter參數(shù)組設(shè)置(如圖4所示),該參數(shù)組是設(shè)置粒子發(fā)射器的狀態(tài)。
particles/sec(每秒粒子數(shù)):5;(這個好理解,該值越大,發(fā)射出來的粒子肯定就越多,讀者注意調(diào)整合適的值。)
emitter type(發(fā)射器類型):選擇默認的point型(點);
position xy(位置):(-25,288);position z(位置):(0);注意粒子發(fā)射器的位置。
velocity(速率):10;
direction(方向)、x rotation(x方向旋轉(zhuǎn))、y rotation(y方向旋轉(zhuǎn))、z rotation(z方向旋轉(zhuǎn))等參數(shù)均選擇默認值不變。
圖4 emitter參數(shù)組的設(shè)置
。2)、在particle參數(shù)組設(shè)置(如圖5所示)
life[sec](生命期[秒]):10;
particle type(粒子的類型):glow sphere(no dof) (選擇發(fā)光球體)
color(粒子的顏色):淺青色(#8edffe)
sphere feather(粒子的羽化)、size(粒子大。、opacity(不透明度)、transfer mode(合成模式)等參數(shù)的設(shè)置均保持默認值不變。
圖5 particle參數(shù)組的設(shè)置
(3)、在physics參數(shù)組設(shè)置(如圖6所示)
設(shè)置physics->air->motion path 為1,如果上面的x的值是其他值(2-9),motion path對應(yīng)選擇(2-9)。該參數(shù)組中的gravity(重力)、wind x(y、z)(風(fēng)力)、turbulence擾動等參數(shù)設(shè)置均保持默認值不變。
圖6 physics參數(shù)組的設(shè)置
。4)在這里預(yù)覽效果,把時間調(diào)整到10:30,可以發(fā)現(xiàn)有零星的粒子噴射出來了,但是還沒有形成粒子拖尾,也就是彗星長長的尾巴,下面就要看aux system的功夫。注意這里我們?nèi)匀话蚜W油衔部醋鍪橇W觼碓O(shè)計。
在aux system參數(shù)組設(shè)置(如圖7所示)
emit:from main particles(必須選擇該項,否則不可能產(chǎn)生粒子拖尾效果)
particles/sec(拖尾粒子數(shù)/秒):200
life [sec]:5.0
type(拖尾粒子的類型):sphere,這里選擇球型
velocity(拖尾粒子的速率):0
size:(拖尾粒子的大。3.0
opacity:100
color from main[%]:100%,表示拖尾粒子(彗星尾巴)的顏色與在particle參數(shù)組設(shè)置的主粒子的顏色一致,均為淺青色。效果如圖9所示。
aux system參數(shù)組設(shè)置如圖7所示。
圖7 aux system參數(shù)組的設(shè)置
讀者可以試驗一下,如果color from main[%]選擇為默認值0,我們將會在如圖8所示的合成窗口中發(fā)現(xiàn)拖尾粒子的顏色與主粒子顏色(淺青色)不一致。
圖8 color from main[%]選擇為默認值0時的效果
步驟6、運動軌跡的設(shè)置,這一步是確定粒子運動軌跡的關(guān)鍵。
調(diào)整時間到0:o秒,在時間線控制窗口選擇motion path 1層,給position(位置)參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀。
在0秒處,position為(-25, 288,0),必須與粒子發(fā)射器的位置一致;
在2秒處,position為(742.5, 288,0);
在4秒處,position為(742.5, -134, -534.6);
在6秒處,position為(-67.2, 226.0, -534.6);
在8秒處,position為(568, 460.7, -834.7);
在10秒處,position為(880, -1054.6, -2428.7);
設(shè)置后的效果如圖9所示:
圖9運動軌跡的設(shè)置后效果
然后我們可以利用trapcode particle特有的預(yù)覽功能,也就是在trapcode particle的preview(預(yù)覽)窗口中,按住鼠標左鍵不放,可以看到美麗的光線沿著設(shè)計的運行軌跡旋轉(zhuǎn)。
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