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uvlayout這個(gè)是maya用戶用的比較多的展開(kāi)uv軟件。朱峰社區(qū)為maya用戶提供uv方案,uvlayout可以快速高效的展開(kāi)各種模型的uv貼圖。導(dǎo)出到maya繼續(xù)制作非常方便!
先看看效果:
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3. 新增一個(gè)comp(720*486...可以隨意),將第一個(gè)comp方進(jìn)來(lái)并縮小70%。給予效果cg cylinder(讓他變環(huán)狀),參數(shù)如下。對(duì)rotation y設(shè)keyframe(讓它旋轉(zhuǎn))。在給予一個(gè)效果bevel alpha(讓它較立體)。
注意:增加cg cylinder效果時(shí),要點(diǎn)開(kāi)圖示位置,這是要讓環(huán)狀較好。
5. 再新增一個(gè)comp,把前一個(gè)comp(step2_clock)放進(jìn)來(lái),復(fù)制兩個(gè),開(kāi)啟3dmode,調(diào)整rotation如下,然后新增一個(gè)null object,將三個(gè)圖層parent給null object。對(duì)null object的rotation設(shè)置keyframe(自行發(fā)揮)。
[點(diǎn)擊放大]
7. 再新增一個(gè)comp,把前一個(gè)comp(step3_clock)放進(jìn)來(lái),添加效果levels(加強(qiáng)對(duì)比),cc radial fast blur(會(huì)有光束),fast blur(增加模糊)。
還記得前一個(gè)comp(step3_clock)的黑色圖層嗎?在這里因?yàn)閍dd mode的關(guān)系,黑色被去掉了,而第一次import的圖層黑色還會(huì)保留,因此產(chǎn)生了一個(gè)假象的空間感。若在前一個(gè)comp里不用黑色圖層,那為了要做出空間感,這里的調(diào)色方式就不能用mode(color)的方法來(lái)調(diào)色,不然就會(huì)沒(méi)有空間感。
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