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3ds max 7客廳裝飾設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):建模篇(1) 第二章
4.創(chuàng)建“沙發(fā)背景墻”
用同樣的方法在頂視圖中創(chuàng)建“沙發(fā)背景墻”曲線,如圖2-1-10所示
添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【數(shù)量】設(shè)置為2850,如圖2-1-11所示。
5.旋轉(zhuǎn)物體
單擊工具欄中的【角度鎖定】按鈕,并選擇【旋轉(zhuǎn)工具】,在頂視圖中選擇所有物體,將其沿【z】軸旋轉(zhuǎn),如圖2-1-12所示。
當(dāng)視圖下邊的“z”軸顯示為180°時(shí),即可放開鼠標(biāo),物體在各個(gè)視圖中的效果如圖2-1-13所示。
6.創(chuàng)建“柱子”
用直線工具在頂視圖中繪制5根柱子的曲線,如圖2-1-14所示
在【修改器列表】中選擇【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【數(shù)量】設(shè)置為2850,并為柱子命名,如圖2-1-15所示。
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創(chuàng)建“裝飾柱”用直線工具在頂視圖中繪制4根“裝飾柱”的曲線,如圖2-1-16所示。
添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【數(shù)量】設(shè)置為2850,并為它們命名,如圖2-1-17所示。
8.創(chuàng)建“陽臺(tái)左、右墻”
用直線工具在頂視圖中繪制“陽臺(tái)左、右墻”的曲線,如圖2-1-18所示
為“陽臺(tái)左、右墻”的曲線添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【數(shù)量】設(shè)置為2850,并為它們命名,如圖2-1-19所示。
9.創(chuàng)建“陽臺(tái)矮墻”
用直線工具在頂視圖中繪制“陽臺(tái)矮墻”的曲線,并進(jìn)入點(diǎn)的次物體層級(jí),調(diào)節(jié)點(diǎn)的手柄,修改曲線的形狀,如圖2-1-20所示
添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【數(shù)量】設(shè)置為1200,如圖2-1-21所示。
10.創(chuàng)建“陽臺(tái)地面
在頂視圖中繪制“陽臺(tái)地面”的曲線,修改曲線的形狀,如圖2-1-22所示添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【數(shù)量】設(shè)置為-100,如圖2-1-23所示。
11.創(chuàng)建“地面”
先單擊【創(chuàng)建】圖標(biāo),再單擊【幾何體】圖標(biāo),然后單擊【長方體】按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建“長方體01”,如圖2-1-24所示
單擊進(jìn)入【修改】命令面板,設(shè)置參數(shù)如圖2-1-25所示。在模型環(huán)境中為物體指定一個(gè)恰當(dāng)?shù)拿Q十分重要,可以便于以后進(jìn)行編輯,所以這里要在命令面板中將“長方體01”命名為“地面”。
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