包含19節(jié)視頻教程
關注316.9萬次
從零基礎學習3dmax的建模技術,簡單易學的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學習快速掌握3dmax的大部分技術,并能通過這些技術適應未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會員大有人在,快來學習一下吧!
朱峰社區(qū)為大家介紹,3ds max 7客廳裝飾設計實戰(zhàn):材質篇3
2.2.21 賦予“枕頭”材質
選擇一個缺省的材質球,在【材質名稱框】中將起命名為“枕頭”,并賦予場景中的“枕頭01”、“枕頭02”和“枕頭03”。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-31所示。
選擇一個缺省的材質球,將其賦予場景中的所有“沙發(fā)腳部”物體,在【材質名稱框】中將其命名為“沙發(fā)腳部”。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-32所示。
2.2.23 賦予“臺面”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予“臺面”物體并命名為“臺面”,如圖2-2-33所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設計】|【楓木.jpg】作為位圖,如圖2-2-34所示。
2.2.24 賦予“茶幾面”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予“茶幾面”物體并命名為“茶幾面”,如圖2-2-35所示。
在【blinn基本參數(shù)】卷展欄中單擊【漫反射顏色】右邊的,進入【材質|貼圖、瀏覽器】對話框,再在【位圖】上雙擊鼠標左鍵,在彈出的對話框中選取配套光盤中的【素材】|【第
2章客廳設計】|【茶幾面.bmp】作為位圖貼圖。
再單擊【高光反射】右邊的,進入【材質|貼圖、瀏覽器】,再在【位圖】上雙擊鼠標左鍵,在彈出的對話框中選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設計】|【楓木.jpg】作為位圖貼圖,結果如圖2-2-36所示。
2.2.25 賦予“電視機”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予場景中的“電視機”物體,在【材質名稱框】中將缺省的材質名稱改為“電視機”。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-37所示。
2.2.26 賦予“布條”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予“布條”物體并命名為“布條”,如圖2-2-38所示。
為貼圖通道添加位圖貼圖,選取配套光盤中的【素材】|【第2章客廳設計】|【布紋.tif】作為位圖,如圖2-2-39所示。
2.2.27 賦予“音箱”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予場景中的“音箱”物體,在【材質名稱框】中將缺省的材質名稱改為“音箱”。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-40所示。
2.2.28 賦予“盤子”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予場景中的“盤子”物體,在【材質名稱框】中將缺省的材質名稱改為“盤子”物體。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-41
所示。 2.2.29 賦予“壁燈不銹鋼構件”材質
選擇一個缺省的材質球,在【材質名稱框】中將缺省的材質名稱改為“壁燈不銹鋼構件”,并將其賦予場景中的“壁燈不銹鋼構件01”、“壁燈不銹鋼構件02”。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-42所示。
2.2.30 賦予“壁燈”材質
選擇一個缺省的材質球,將其賦予場景中的“壁燈”物體,在【材質名稱框】中將缺省的材質名稱改為“壁燈”。
設置它的漫反射色和環(huán)境色,具體操作步驟與參數(shù)設置如圖2-2-43所示。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP