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朱峰社區(qū)為大家介紹,2.3 創(chuàng)建燈光
完成了物體的建模和材質(zhì)設(shè)置,接下來(lái)就是布置場(chǎng)景中的燈光了。在前面創(chuàng)建的2盞臨時(shí)泛光燈“泛光燈01”、“泛光燈02”是為了照亮場(chǎng)景,在此將泛光燈刪除。
此場(chǎng)景的照明以【目標(biāo)聚光燈】和【泛光燈】相互結(jié)合,來(lái)滿足整個(gè)場(chǎng)景的照明需要,臥室場(chǎng)景中的燈光布置如圖3-3-1所示。
創(chuàng)建3盞目標(biāo)聚光燈的目的是為了創(chuàng)造“筒燈”的照射效果,同時(shí),也對(duì)室內(nèi)的光線進(jìn)行合理調(diào)整。
2.3.1 創(chuàng)建目標(biāo)聚光燈
單擊【創(chuàng)建】圖標(biāo)、【燈光】圖標(biāo)、再單擊【目標(biāo)聚光燈】按鈕,在前視圖創(chuàng)建“目標(biāo)聚光燈01”,如圖3-3-2所示。
進(jìn)入【修改】命令面板,在其命令面板中,對(duì)其燈光強(qiáng)度參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,并選擇適當(dāng)?shù)臒艄忸伾,結(jié)果如圖3-3-3、圖3-3-4所示。
在【聚光燈參數(shù)】卷展欄中設(shè)置頂燈的【聚光區(qū)/光束】6.0和【衰減區(qū)/區(qū)域】61.8。使之產(chǎn)生柔和的光線,參數(shù)設(shè)置如圖3-3-5所示。
選中“目標(biāo)聚光燈01”,使用工具欄中的【選擇并移動(dòng)】工具,配合鍵盤(pán)上的【shift】鍵在視圖中移動(dòng)復(fù)制2盞目標(biāo)聚光燈,結(jié)果參數(shù)設(shè)置如圖3-3-6所示。
2.3.1 創(chuàng)建泛光燈
單擊【創(chuàng)建】圖標(biāo)、【燈光】圖標(biāo)、選取【泛光燈】按鈕,創(chuàng)建“泛光燈01”如圖3-3-7所示。
進(jìn)入【修改】命令面板,在其命令面板中,對(duì)其燈光強(qiáng)度參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,并選擇適當(dāng)?shù)臒艄忸伾Y(jié)果如圖3-3-8、圖3-3-9所示。
選中“泛光燈01”,配合鍵盤(pán)上的【shift】鍵在頂視圖中移動(dòng)復(fù)制出另1盞泛光燈,結(jié)果參數(shù)設(shè)置如圖3-3-10所示。
經(jīng)過(guò)建模、賦予材質(zhì)、設(shè)置燈光后,到此所有的準(zhǔn)備工作已完成,執(zhí)行下拉菜單命令【文件】|【保存】,將此文件的保存。此文件保存路徑為配套光盤(pán)中【素材】|【第3章臥室設(shè)計(jì)】|【臥室.max】。
渲染完成以后,在視圖中顯示效果,如圖3-3-11所示。
2.3.2 保存文件
執(zhí)行下拉菜單命令【文件】|【保存】將此文件保存。此文件的保存路徑為配套光盤(pán)中的【素材】|【第2章客廳設(shè)計(jì)】|【客廳.max】
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