包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.6萬(wàn)次
快來(lái)跟著學(xué)習(xí)繪制一個(gè)漫畫女孩吧!這將是你學(xué)習(xí)繪畫和填色的基礎(chǔ)。一步一步掌握怎么描繪一個(gè)生動(dòng)的女孩形象。掌握繪畫的基本技術(shù)!
朱峰社區(qū)在本教程詳細(xì)的講解了自由的修改步驟,來(lái)創(chuàng)建真實(shí)耳朵的過(guò)程,步驟非常詳細(xì),并且制作方法也非常簡(jiǎn)單,希望能夠幫助到大家。
下面教程開(kāi)始
我是使用blender來(lái)創(chuàng)建這個(gè)耳朵的,但你可以使用任何的三維軟件來(lái)建模。在往下讀之前,請(qǐng)先看一下耳朵的圖解。(圖01)
圖01
如下圖所示,我們首先從延著外耳廓擠出十個(gè)片斷開(kāi)始。(圖02)
圖02
創(chuàng)建一個(gè)對(duì)耳輪。(圖03)
圖03
然后把外耳輪和對(duì)耳輪之間的空隙用面填滿。(圖04)
圖04
選擇橢圓內(nèi)部的3條邊,然后擠出3個(gè)新的面。(圖05)
圖05
對(duì)于新創(chuàng)建的面剪切出一道環(huán)邊。(圖06)
圖06
把下圖的點(diǎn)重新移動(dòng)到圖片顯示的位置。(圖07)
圖07
選擇下圖的面,然后按圖示擠出,給他們?cè)黾雍穸。(圖08)
圖08
選擇下圖高亮的面,刪除它。(圖09)
圖09
在耳朵的頂端,把下面圖片的點(diǎn)分別合并焊接。(圖10)
圖10
切出一條新的環(huán)邊,重復(fù)之前我們?cè)趯?duì)耳輪的操作,如下圖所示。(圖11)
圖11
按照?qǐng)D示重新移動(dòng)點(diǎn)的位置。(圖12)
圖12
選擇2條高亮的邊,創(chuàng)建一個(gè)它們之間的新的面,在每一個(gè)側(cè)面都生成新的面。(圖13)
圖13
再填充2個(gè)面,來(lái)完成三角耳蝸。(圖14)
圖14
再填充3個(gè)新的面,完成耳朵下半部分。(圖15)
圖15
選擇高亮的面,按照?qǐng)D片指示依次擠出各個(gè)面,最后連接耳廓,記住,刪除背面。新生成但我們不需要的面。(圖16)
圖16
a:選擇6個(gè)高亮的點(diǎn)。
b/c:把它們向內(nèi)擠出,并縮小一點(diǎn)。
d:擠出這個(gè)環(huán),來(lái)創(chuàng)建耳管部分。(圖17)
圖17
按照下面的圖示來(lái)完成耳朵的形狀。(圖18)
圖18
擠出并縮小選擇的面來(lái)創(chuàng)建耳珠結(jié)構(gòu)。(圖19)
圖19
把選擇的邊向外移動(dòng)一點(diǎn),來(lái)制作出耳垂的膨脹效果。(圖20)
圖20
如果你啟動(dòng)了多邊形細(xì)分模式,你可以觀察到你的模型是否在某些地方太尖銳了,如果是的,你可以使用類似blender的sculpt mode(雕刻模式)下的smooth brush(平滑筆刷)功能來(lái)讓你的模型松弛一下。(圖21)
圖21
選擇高亮的面并刪除它們來(lái)創(chuàng)建放置耳朵的空間。(圖22)
圖22
把耳朵放在頭的側(cè)面,同時(shí)在前視圖,稍微旋轉(zhuǎn)一下它的z軸,如圖所示。(圖23)
圖23
選擇頭部和耳朵的外邊緣,然后按blender軟件的快捷鍵shift + f來(lái)創(chuàng)建連接兩部分的面,然后按alt + j來(lái)減少三角面,這可能看起來(lái)有點(diǎn)混亂,但我會(huì)在下一步來(lái)處理這個(gè)問(wèn)題。(圖24)
圖24
激活subsurf modifier(細(xì)分編輯模式)。
a:一些法線向里面了。
b:在編輯模式,選擇所有的面然后點(diǎn)擊blender的快捷鍵ctrl + n,來(lái)重新計(jì)算一下法線方向。
c:在雕刻時(shí),使用smooth brush(平滑筆刷)來(lái)松弛一下模型,然后去除耳朵這里可見(jiàn)的任何不舒服的表面。(圖25)
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP