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原來創(chuàng)建復(fù)雜的臉部的動畫是這么簡單。。onyFace 2.6發(fā)布

Maya建;A(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

Maya建;A(chǔ)教程

包含27節(jié)視頻教程
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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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bonyface是一個復(fù)雜的面部動畫系統(tǒng),使用max腳本編寫,可以在3ds max 2008及以上版本工作。它是由綁定、蒙皮和動畫面部表情多個工具組成,能夠輕松和靈活的在3d面部上制作動畫。

因?yàn)樗且粋腳本,用戶能夠和其他專業(yè)人員自由地分享bonyface所綁定的角色,任何人都可以加載和渲染使用bonyface對象的場景,而不需要像其他的3ds max場景一樣去安裝bonyface。

bonyface從頭開始進(jìn)行面部創(chuàng)建,借助bonyface,你可以在10-20分鐘內(nèi)創(chuàng)建完整的臉部綁定。

bonyface的基本工具都是免費(fèi)的。你能夠使用基本工具創(chuàng)建綁定和蒙皮,使用3ds max的標(biāo)準(zhǔn)工具去調(diào)整綁定和動畫的參數(shù)來控制對象,而無需任何限制。

bonyface的擴(kuò)展工具僅可以被授權(quán)用戶所使用。你可以使用擴(kuò)展工具來創(chuàng)建復(fù)雜的專業(yè)面部動畫和簡化整個工作流程。

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grimace mode能夠?qū)崟r(shí)混合成8個姿勢

bonyface 2.6新功能

1、grimace mode能夠?qū)崟r(shí)混合成8個姿勢

2、重建面部控制中心,從而提升性能和可用性

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

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愿朱峰社區(qū)教程越來越多。 -2181496126@qq.com

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17年3月4日

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16年10月16日

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