共14節(jié)
10.6萬
1 場景原畫中的構圖(1247)
這個場景原畫作品在朱峰作品平臺中獲得最高的五星作品的評價,作品層次感非常強,并且有很多的細節(jié),用色和光照分明。內容新穎漂亮,為我們展示了一個很真實的幻想世界。我們有幸找到這幅作品的原作者來為大家制作這次的原畫教…
2 場景原畫調整整體顏色(1248)
本節(jié)課開始為整張圖增加整體顏色。學過色彩的同學都知道,色彩對整張圖的關系是重大的,好的色彩就成功一半了。這張作品在整體色彩和明暗上在這個階段已經定下來了。 中間亮兩邊暗,這樣可以重點突出中間部分,兩邊帶來比較神…
3 (含打包)場景原畫教程添加紋理筆刷(1249)
本節(jié)課開始增加畫面細節(jié),同時注意控制整體的色彩關系和層次關系,細節(jié)處理的時候注意,不要每個地方都有細節(jié),如果每個地方都有細節(jié)的話,那就沒有什么細節(jié)了。 繪畫的時候,因為完全是我們原創(chuàng)的場景,所以我們應該可以控制…
4 場景原畫教程顏色關系調整(1250)
一個成熟的原畫師,我們在他的作品中看不到很多的圖層,他們也不愛用圖層,反而使用的都是很單一的工作,他們把精力更多的用在了創(chuàng)作上面。很多原畫師就會幾個工具,然而他們的作品卻非常的好。正是這樣的道理。 使用電腦創(chuàng)造…
5 游戲場景原畫房子部分明暗細節(jié)繪畫(1251)
作為一名游戲場景原畫師,首先需要有一個敏銳的雙眼,你觀察到的一定是現實中本身存在的景物,這雙眼睛可以找出光線的結構,明暗度,物體是如何接收光線并產生各種顏色的。 同時游戲場景原畫師是非常細心的,你需要創(chuàng)造屬于自…
6 場景原畫添加細節(jié)(1252)
很多時候細節(jié)的刻畫是需要和我們的工作時間關聯(lián)的。所以我們要用有限的時間內刻畫盡量平均和細致的細節(jié)。因為細節(jié)的刻畫是無限的過程,總是有一些更好的想法我們來實現。所以這絕對是個耗時的工作。 為了避免不沉浸在細節(jié)中,…
7 增加場景原畫的細節(jié)(1256)
一張作品能否獲得比較高的評價,很大的原因在于有沒有很精致的細節(jié)。特別是應用于商業(yè)作品中的場景原畫。這張作品直接展示給觀眾而不是美工,所以要求有更多的細節(jié)讓人能夠看透徹。 本節(jié)課的內容就是這個過程,因為一開始我們…
8 處理場景原畫中的氣氛(1257)
繪畫的道路是一條不斷摸索,不斷學習,不斷摔跤的過程。為什么我們在繪畫過程中不斷的困惑,然后又有不斷的驚喜。因為繪畫的過程并不是一條筆直的道路,而是充滿了坎坷。 我們的心理總是有懶惰的一面,不喜歡新事物的一面,喜…
9 場景原畫繪畫瀑布和水面(1258)
本節(jié)課我們來繪畫水面和瀑布部分,水的顏色是很難把握的,水包含反射和折射的效果,在繪畫水的時候我們需要考慮水上面的顏色的倒影,還需要考慮水下方折射的物體,所以繪畫起來非常的困難。 當然這里面也有很多技巧,我們的繪…
10 場景原畫利用套索工具繪畫(1259)
利用套索工具進行繪畫是個方便而有效的方法,本節(jié)課我們通過套索工具來繪畫前景的草的效果。這不得不說是個非常快的方法,解決了畫筆的一些弊端。加快了繪制效率。 除此之外,本機課還會繼續(xù)增加細節(jié),比如房子的細節(jié)還有石橋…
11 場景原畫繪制天空和云彩(1260)
本節(jié)課我們繪制天空和云彩部分,之前學過的課程從來都是直接拿現成的天空作為背景,這是比較簡單的,而本節(jié)課用手繪的方式來畫天空和云彩是我們之前沒有的。 繪畫天空和云彩重要的是我們需要讓云彩具有體積感。主要是控制好明…
12 場景原畫繪畫巖石部分(1261)
本節(jié)課主要來繪制巖石部分,這種巖石是一種堆砌上的大石塊,繪畫的時候需要考慮上方的顏色以及下方的顏色,注意陰影區(qū)里面的顏色,還需要考慮一下青苔和水面的映射效果。 表面上很簡單的幾筆,但是需要考慮的卻很多,希望大家…
13 場景原畫繪制樹木(1262)
本節(jié)課開始繪制場景原畫中的樹木。樹木一直是比較難畫的,因為上面有很多的樹皮紋理。我們繪畫的時候考慮好樹木的顏色,和暗部的顏色,整體通過疊加畫筆來畫明暗關系。同時畫出青苔和葉子。 考慮樹種也需要我們多注意,最好拿…
14 原畫場景最終修飾完成(1263)
本節(jié)課完成整個原畫場景的繪制,進行最終的總結,整個作品的風格偏向日式風格,比較接近日本動畫的感覺。 整個作品細節(jié)很多,偏向幻想,適合初中級會員學習。 在整個作品中含有野外常有的樹木、房屋、橋、水流、和瀑布等。非…
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