共10節(jié)
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1 unity3D魔杖特效(1618)
本節(jié)課老師首先會講解關(guān)于unity3d的一些現(xiàn)狀,接下來老師會通過制作魔杖特效,讓大家了解u3d引擎的基本操作?梢詫W(xué)到很多快捷鍵的基本使用方法,這種邊制作邊學(xué)習(xí)的方法會使我們很快學(xué)會u3d軟件的使用,也會讓我…
2 unity3D刀光特效教程(1619)
本節(jié)課學(xué)習(xí)刀光特效的制作,首先列舉疾風(fēng)之刃的特效視頻,分析其中刀光特效的顏色,以及表達的一種風(fēng)格。接下來制作一個三連擊動作的特效,在制作過程中,會遇見很多的問題,有很多種解決的方法,老師就以一種最簡單的方法來解…
3 (含打包)unity3D熔巖特效(1620)
本節(jié)課主要講解熔巖場景特效制作的方法。首先在3dmax中制作巖漿里火柱的模型,導(dǎo)入到unity,這個步驟的制作讓大家深入的學(xué)習(xí),如何把制作好的模型導(dǎo)入到unity中,接下來在unity中把火柱附加上流動的材質(zhì),…
4 Unity3D煙霧彈技能特效(1621)
本節(jié)課學(xué)習(xí)制作忍者釋放煙霧彈的技能特效,首先在unity中運用動畫編輯面板,調(diào)整忍者的開始幀和最后一幀在什么地方,確定好忍者的動作。接下來就是特效的制作,在unity中制作出忍者丟煙霧彈時出現(xiàn)的散白效果和煙霧的…
5 Unity3D多段刺技能特效(1622)
首先分析人物的動作和特效表達出的效果然后進行制作,主要學(xué)習(xí)人物向前刺出刀刃光影和往前跑動產(chǎn)生煙塵的等等特效的制作。需要大家對特效節(jié)奏的掌握,粒子的數(shù)值改變,如何達到配合人物動作的特效,每個步驟的學(xué)習(xí)都會有很多的…
6 Unity3D山崩地裂技能特效(1623)
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)山崩地裂的特效技能。分析巖石掉落運動過程中產(chǎn)生的特效,例如巖石砸地碎裂、小石塊的掉落、產(chǎn)生落地灰塵的效果,屏幕震動等等的特效制作。每個步驟的制作,都有很多的知識點,希望大家能夠跟隨老師的思路,一步…
7 Unity3D旋風(fēng)斬技能特效(1624)
本節(jié)課我們來制作暗黑三游戲里野蠻人的旋風(fēng)斬特效技能,很多游戲中都有模仿這個特效技能,它是非常具有代表性的特效。這款特效技能是一個戰(zhàn)士360度旋轉(zhuǎn)的一個動作,產(chǎn)生刀光,旋風(fēng)和地面揚起一些煙塵的特效。雖然是一個特效…
8 Unity3D戰(zhàn)士重劈特效(1625)
本節(jié)課學(xué)習(xí)戰(zhàn)士重劈動作的特效。人物拿斧頭開始是蓄力,然后跳下來,往下重劈的動作,老師根據(jù)動作制作出相應(yīng)的特效。首先在斧頭的位置做出蓄力的特效,這就要找到斧子綁定在哪個骨骼上,從而建立粒子,改變粒子的外形,速度,…
9 Unity3D裂地斬技能特效(1626)
本節(jié)課學(xué)習(xí)裂地斬技能特效的制作。一個戰(zhàn)士重劈的動作,伴隨著戰(zhàn)士的重劈出現(xiàn)了一連串地坑的效果,根據(jù)人物動作首先做一個類似刀光的特效,接著砸到地面出現(xiàn)地坑產(chǎn)生煙霧和爆點等等的特效制作。特效案例的制作,是能夠運用到實…
10 Unity3D升級特效制作(1627)
本節(jié)課學(xué)習(xí)升級特效的制作。升級特效的主體是由一個光柱和周圍伴隨著一些光圈還有射線組合而成。其中我們可以學(xué)到兩種制作光柱特效的方法,接著我們學(xué)習(xí)光柱底部的特效制作還有圍繞光柱擴散的效果制作,最后我們學(xué)習(xí)射線的效果…
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