共29節(jié)
10.2萬
1 3dsMax游戲角色低模教程(1751)
大家好,目前關(guān)于3dsmax低模角色的中文教程不多,在這一系列的3dsMax教程中介紹了3dsmax建模的方法,后期展uv和貼圖繪制等等。我們將討論技巧和技術(shù),美工必備的想象思維能力,以及游戲制作中的相關(guān)經(jīng)驗,…
2 游戲角色基礎(chǔ)建模(1752)
本節(jié)課我們繼續(xù)來進行模型的制作。首先調(diào)整一下模型的精準(zhǔn)度,然后進行頭部和腰間的裝飾制作,老師在制作中會講到制作底模的方法與技巧。課程內(nèi)容簡單易學(xué),相信大家在學(xué)習(xí)過本節(jié)課以后會有所收獲,也希望會員們課后多做練習(xí)。…
3 (含打包)游戲角色模型裝備制作(1753)
本節(jié)課首先開始學(xué)習(xí)模型的整體調(diào)整,根據(jù)原畫整體的造型,不斷的調(diào)整模型的準(zhǔn)確度,制作好整體的比例結(jié)構(gòu)。然后進行模型身上裝飾的制作,例如模型的飄帶和骷髏等等的小物件的建模,建模的方法簡單易懂。視頻截圖老師交流群56…
4 游戲角色模型裝飾制作(1754)
大家好,本節(jié)課我們來進行怪獸骷髏頭的模型制作,復(fù)制出一個面片確定好骷髏頭的位置,進行加線和找準(zhǔn)骷髏頭的股點,制作出骷髏頭的大概形狀。老師做的方法很簡單,大家也很容易掌握這種建模的方法。視頻截圖老師交流群5636…
5 獸人酋長模型比例調(diào)整(1755)
本節(jié)課我們制作頭部模型和整體比例細(xì)微的調(diào)整。在選擇模型的時候有正選法和反選法,老師在建模時運用了很多種方法,在制作模型的時候知道的方法越多越靈活,方便我們能夠快速的建模。在處理細(xì)節(jié)的時候要多注意一些微妙的東西,…
6 腿部細(xì)節(jié)調(diào)整(1756)
本節(jié)課繼續(xù)腿部和身上細(xì)節(jié)的制作,讓腿部變的更加帥氣,不斷的豐富和完善模型身上的裝飾物。模型身體的背面是需要發(fā)揮一些想象力,因為沒有背面圖,所以它本身不一定是這樣,本節(jié)課中就來看看老師是如何進行設(shè)計和制作的。視頻…
7 模型細(xì)節(jié)調(diào)整(1757)
本節(jié)課繼續(xù)學(xué)習(xí)模型細(xì)節(jié)調(diào)整,一副好的作品重要的是細(xì)節(jié)的表現(xiàn)。首先頭部的細(xì)節(jié),根據(jù)頭部骨骼的結(jié)構(gòu)和原畫造型,制作出合理的頭部骨骼造型。接下來是腰帶的調(diào)整,根據(jù)身體的整個走勢,制作出腰帶的整體造型。在課程中老師涉及…
8 拆分模型UV(1758)
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)拆分UV。在拆分的時候一定要細(xì)致,例如頭部,頭部的繪制是非常細(xì)致的,所以一定要要把頭部的UV放大,而且我們在擺放的時候一定要合理的運用每一個空間,這樣制作出來的東西才會精準(zhǔn)細(xì)致。最后檢查模型,再…
9 獸人酋長貼圖繪制技巧(1759)
大家好,UV分完了之后,我們來學(xué)習(xí)一些繪制模型的技法,共有三個方面;第一個是面數(shù),第二個是外輪廓,第三個是主次。這三方面老師會在課程中詳細(xì)的講解,接著是進行顏色分析,首先要找一張參考圖片,這是很有必要的,老師在…
10 繪制模型貼圖(1760)
本節(jié)課我們開始繪制模型的貼圖。首先我們給角色繪制一個固有色,老師會講一些取色的方法,固有色不一定只有一個顏色,我們在上色的時候一定需要一層一層的往上疊加。其次,要把角色的厚重感表現(xiàn)出來。上色的時候要把每部分的位…
11 手臂材質(zhì)繪制(1761)
本節(jié)課為大家講解手臂材質(zhì)的繪制,我們先把手臂上的肌肉明度調(diào)亮。以手臂為材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)再進行臉部的繪制,先給重色然后再提亮。在繪畫的時候先畫暗部,讓整體有厚重感,先大面積的著色不要拘泥于細(xì)節(jié)部分,這樣整個畫面看起來比較…
12 獸人酋長嘴部刻畫(1762)
大家好,我們繪制細(xì)節(jié)的時候要觀察整體,繪制整體的時候要統(tǒng)一。牙齒屬于骨頭的一種,嘴巴里面的骨頭和露在外面的骨頭還不一樣,通過這些細(xì)節(jié)的觀察,進行繪畫讓模型更加真實,能夠深入的刻畫,準(zhǔn)確的運用色彩畫出其中的結(jié)構(gòu)和…
13 羽毛深度刻畫(1763)
本節(jié)課繼續(xù)細(xì)致繪制羽毛貼圖,豐富它的顏色。首先把暗部的顏色和亮部的顏色先標(biāo)注出來,這樣就可以大致的了解的形體,然后運用顏色增加羽毛的細(xì)節(jié),讓它看起來更加逼真。視頻截圖老師交流群563637596我是課程的演示者…
14 獸人酋長骷髏深度刻畫(1764)
本節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)繪制貼圖,把酋長耳墜的明暗部刻畫出來,不要讓它的關(guān)系錯亂。增加一些破舊的感覺,看起來更加真實,在整體畫面中不突出顯得更加自然。局部的素面,也是從下向上的控制它。視頻截圖老師交流群5636375…
15 角色貼圖繪制(1765)
本節(jié)課我們繼續(xù)深入繪制貼圖,首先觀察整體然后來繪制角色的下半部分。在繪制的過程中我們要把中間轉(zhuǎn)折的關(guān)系和上下明暗的關(guān)系給它表達(dá)出來。在繪制的過程中一定要細(xì)致,要根據(jù)角色的輪廓去進行繪畫,這樣才能繪制出一個完美的…
16 角色臉部深入繪制(1766)
本節(jié)課我們來進行臉部的深入刻畫。從重要的部分開始進行刻畫,要有主次之分,這樣我們才能快速的刻畫出一個細(xì)致精準(zhǔn)的角色出來。繪制怪獸和人物是有所區(qū)別的,怪物的臉部是有些粗糙的,相比之下人物的臉部是非常細(xì)膩的。觀看過…
17 酋長牙齦結(jié)構(gòu)繪制(1767)
大家好,我們可以仔細(xì)觀察下酋長的臉部,因為牙齒很靠前占的面積也很大,所以嘴部顯的很重要,需要多花一些時間進行繪制,突出角色嘴部牙齒的特點。老師通過顏色的運用,充分表達(dá)出嘴部牙齦的整個結(jié)構(gòu)和特點。視頻截圖老師交流…
18 酋長頭部頂角繪制(1768)
本節(jié)課繼續(xù)深入的繪制模型,確?坍嫾(xì)節(jié)時保持它的整體性。真實的畫面會存在微妙或者比較豐富的冷暖對比,在顏色上冷暖的對比會顯得尤為重要,從頂部開始繪制頭部的頂角,在上節(jié)課中老師簡單的繪制出色塊和素描關(guān)系,本節(jié)課我…
19 酋長角質(zhì)貼圖繪制(1769)
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)繪制角質(zhì)部分的貼圖,老師總結(jié)和歸納出三個步驟。首先鋪三個大塊面積,亮面、暗面和測光面,然后在通過三個面慢慢的細(xì)分、過度、加材質(zhì),最后通過一層一層的鋪色來達(dá)到最終的效果。繪畫技法很重要,在本…
20 獸人頭部細(xì)節(jié)繪畫(1770)
本節(jié)課繼續(xù)把獸頭刻畫的更加精致,重要的是色塊之間的過度和形體感的刻畫,用色彩體現(xiàn)出獸頭的結(jié)構(gòu),增加模型的看點。獸頭在整個模型中占的比例很重要,需要我們花大量的時間進行繪制。視頻截圖老師交流群563637596我…
21 獸人酋長怪獸臉部刻畫(1771)
大家好,我們繼續(xù)繪制來怪獸的臉部,把嘴角的結(jié)構(gòu)重點強化一下,讓轉(zhuǎn)折關(guān)系更加明確。在做模型和觀察原畫的時候要有一個不斷轉(zhuǎn)換的過程。嘴部是重點,所以需要細(xì)致的刻畫,把牙齒的空間感和陰影刻畫出來,一個是素描關(guān)系一個是…
22 獸人胸部骷髏繪制(1772)
首先觀察整體的素描關(guān)系和下巴的護甲,在前幾節(jié)課中我們已經(jīng)鋪好整體顏色和素描的關(guān)系,接下來開始深入刻畫材質(zhì)和紋理。制作的整體思路是這樣子,在實際刻畫的時候我們需要把幾個大面之間的過度更細(xì)分一些,在繪畫的過程中,我…
23 酋長牙齦深度刻畫(1773)
本節(jié)課講解牙齦的深度刻畫,這個角的色臉部比較明顯,因為牙齦也是臉部當(dāng)中表現(xiàn)氣質(zhì)的重要地方,所以需要多花一些時間去繪制它。增加牙齦的形態(tài)和牙齦的質(zhì)感,牙齦部分是非常重要的,快和我們一起來學(xué)習(xí)吧!視頻截圖老師交流群…
24 服飾骨頭細(xì)節(jié)繪制(1774)
本節(jié)課我們來繪制骨頭部分的貼圖,在畫骨頭的時候,一定要給骨頭畫點高光,把骨頭的亮度提起來,這樣角色看起來才會有立體感。按照老師交給大家的方法去繪畫,這樣效果看起來才會很棒。視頻截圖老師交流群563637596我…
25 酋長耳朵貼圖繪制(1775)
本節(jié)課我們來繪制耳朵部分,首先給耳朵部位添加高光,讓它看起更有亮度,調(diào)整色相參數(shù),給它的側(cè)光面添加一些顏色。在繪制的過程中,如果發(fā)現(xiàn)有畫的不準(zhǔn)確的地方一定要及時修改,這樣模型才會精準(zhǔn)。在本節(jié)課里,老師會講一些冷…
26 酋長頭部裝飾繪制(1776)
在繪畫的過程中我們要深入細(xì)致去刻畫每個部件,只有這樣,你設(shè)計的角色看起來才會逼真。我們一定要把骨頭和羽毛之間的關(guān)系表達(dá)清楚,這樣看起來才不會給人一種錯亂感。在繪制的時候老師也會講解一些方法,希望同學(xué)們能夠認(rèn)真聽…
27 羽毛和護具獸頭的繪制(1777)
把羽毛的材質(zhì)進行深入的刻畫一下,暗部加一些陰影和一些顏色感,觀察老師繪畫的手法和繪制技巧。繪畫過程中保持步驟的統(tǒng)一,不斷的一層層一次次的進行深入,根據(jù)原畫進行參照加上一些自己的設(shè)計想法,一起來學(xué)習(xí)吧!視頻截圖老…
28 獸人酋長肌肉繪制(1778)
裝飾物品布帶的繪制,首先需要把帶子的整體素描刻畫出來,然后第二步進行加顏色,對比原畫找準(zhǔn)布帶的顏色。接下來是刻畫胸部的結(jié)構(gòu),把胸部的明暗交界線刻畫出來,在繪畫時我們要有重點的繪畫,達(dá)到最好的效果。視頻截圖老師交…
29 獸人酋長臉部的貼圖調(diào)整(1779)
本節(jié)課是最后一節(jié)課,我們來進行整體的細(xì)節(jié)調(diào)整,豐富模型整體的畫面感。給貼圖換顏色的方法有很多種,老師會在課程中講解其中的幾種方法,希望同學(xué)們能夠認(rèn)學(xué)習(xí)。視頻截圖老師交流群563637596我是課程的演示者,木木…
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