共4節(jié)
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1 houdini大船航行開浪實(shí)例教程(2422)
這是一個(gè)獨(dú)立發(fā)售的教程,相信你在做出來之后,可以達(dá)到不一樣的高度。我們本套課程的宗旨是讓你可以控制海洋,海浪,漂浮物,白沫,霧氣,這是一整套海洋模擬的實(shí)例教程,不容錯(cuò)過,會(huì)員不要吝嗇你們的口袋了,如有需要買一套…
2 houdini大船的運(yùn)動(dòng)模擬(2424)
本節(jié)課講解了如何模擬大船的運(yùn)動(dòng),我們?yōu)槟P唾x予了一個(gè)可以控制運(yùn)動(dòng)的力,實(shí)現(xiàn)各種軸向的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn),然后由電腦計(jì)算出船的運(yùn)動(dòng),相當(dāng)于把船放到水中然后用手來控制他的整體方向,傾斜等,一起來學(xué)習(xí)一下。
3 (含打包)houdini大船開浪的白沫和霧氣模擬(2426)
光有船的運(yùn)動(dòng)是比較空的,真實(shí)的海洋需要有白沫和霧氣,增加了這些白沫的效果后,得到非常真實(shí)的效果。本節(jié)課我們會(huì)對(duì)白沫的參數(shù),霧氣的參數(shù)等詳細(xì)講解。
4 nuke合成大船開浪并輸出(2428)
nuke之所以好是因?yàn)槠浜铣伤俣瓤,我們本?jié)課除了把幾個(gè)分層渲染導(dǎo)入這里以外,還著重學(xué)習(xí)了一下背景的疊加部分,由于3d渲染是有一個(gè)固定的透明通道的,總有一些像素是半透明的,這些半透明的像素往往會(huì)造成白邊或者黑邊…
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