共7節(jié)
2.9萬
1 md8導(dǎo)入maya和houdini的通用格式講解(2518)
md導(dǎo)入導(dǎo)出使用什么格式,即能導(dǎo)出動(dòng)畫和貼圖文件,又能和其他軟件通用,本節(jié)課會(huì)有詳細(xì)講解,通用格式非常好用,而且簡單,一起來學(xué)習(xí)一下。
2 zbrush繪制衣服細(xì)節(jié)(2519)
本節(jié)課開始制作衣服的細(xì)節(jié),我們首先導(dǎo)出到zbrush,然后進(jìn)行細(xì)致的建模,并且不破壞整體模型的結(jié)構(gòu),增加各種細(xì)小的褶皺。一起來學(xué)習(xí)一下。
3 (含打包)zbrush輸出法線貼圖到maya(2520)
本節(jié)課主要是zbrush導(dǎo)出然后maya接收貼圖的一個(gè)過程,主要講解zbrush如何輸出法線貼圖和細(xì)節(jié),到maya中怎么進(jìn)行設(shè)置和安裝,保證下一步貼圖工作的正常。一起來學(xué)習(xí)一下。
4 sp2018基本材質(zhì)質(zhì)感的添加(2521)
本節(jié)課建立基本材質(zhì),基礎(chǔ)材質(zhì)在材質(zhì)制作中是非常重要的,我們需要知道底色是什么,然后整體的法線貼圖和高光是什么,規(guī)定好他們的屬性,一起來學(xué)習(xí)一下。
5 sp2018為皮夾克和牛仔褲增加細(xì)節(jié)(2522)
本節(jié)課制作材質(zhì)的細(xì)節(jié),通過繪畫材質(zhì)上面的線物體,結(jié)構(gòu),以及做舊效果,增加材質(zhì)的細(xì)節(jié),皮子的上面增加磨損效果,讓他更加接近真實(shí)。
6 sp2018導(dǎo)入衣服到maya2018具體方法(2523)
本節(jié)課是sp到maya導(dǎo)出的課程,老師通過導(dǎo)出各個(gè)通道,得到幾個(gè)必要的貼圖,然后再maya中安裝到相應(yīng)的通道上,并創(chuàng)建燈光和環(huán)境進(jìn)行渲染,得到一模一樣的效果。一起來學(xué)習(xí)一下。
7 maya角色鞋子的制作(2524)
本節(jié)課我們開始制作角色的鞋子,通過多邊形建模,首先制作鞋底,然后是鞋子輪廓,外圍邊緣,在最后是鞋子表面連接,一起來學(xué)習(xí)一下。
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