共21節(jié)
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2 虛幻ue4藍圖編程所需基本操作入門(2722)
本節(jié)課是藍圖第一節(jié),老師會帶領我們學習基本的打印方法,在屏幕中打印出字符來,學習一些基礎的變量等技術,本節(jié)課免費就可以關卡,看看你能不能學得會?素材下載小坦克大成長素材.rar鏈接:https://pan.ba…
3 虛幻ue4藍圖變量和流程控制節(jié)點(2723)
本節(jié)課學習藍圖中的變量,以及流程控制節(jié)點。包含分支,序列,don等。這一部分課程非常重要,應該說,是整個藍圖使用中應用最多的節(jié)點。大家一定要學會。
4 虛幻4藍圖數(shù)組的查增修刪操作(2724)
本節(jié)課是重要的一課。我們將學會數(shù)據(jù)庫的查詢。在ue4,數(shù)據(jù)庫叫做結(jié)構體,任何一樣事務都可以是結(jié)構體。我們將學會對數(shù)據(jù)庫的各種操作。比如查詢,新建,修改,刪除這些操作。
5 虛幻4藍圖結(jié)構體制作新王者榮耀打擊游戲(2725)
本節(jié)課制作一個簡單的小游戲,通過鍵盤發(fā)射,攻擊對方。角色我們分別制作了小喬,黃忠和呂布,通過對戰(zhàn)分出誰是最強者。一起來玩一下吧!
6 虛幻ue4藍圖操縱物體制作推箱子小游戲(2726)
本節(jié)課通過學習推箱子游戲,學會操作物體,讓他進行平滑的運動,并學習接觸到其他物體相應的得出碰撞,實現(xiàn)最終過關的效果。一起來看看。
7 虛幻ue4藍圖函數(shù)基礎和碰撞變色小游戲(2727)
所謂的函數(shù)就是表達式,可以把加減乘除保存到一個盒子中,這樣下次計算,我們就沒必要想象中間的過程了,直接把函數(shù)調(diào)用一下,就可以得出結(jié)果了,一起來學習一下。
8 (含打包)虛幻ue4藍圖制作第三人稱射擊小游戲(2728)
本節(jié)課我們制作第三人稱射擊游戲,我們會安排人物,子彈,彈射粒子在場景中,實現(xiàn)最基本的游戲內(nèi)容,讓我們的人物可以打槍,并判斷碰撞,一起來學習一下。
11 虛幻ue4藍圖小坦克發(fā)射炮彈制作(2731)
本節(jié)課我們學習制作炮彈,在ue4中,首先我們需要制作炮彈的角色,然后給他各種屬性,并在炮口定位,給這個炮彈一定的力量,這樣就可以發(fā)炮了。本節(jié)要點1.制作炮彈的角色2.在炮口定位3.給這個炮彈一定的力量
12 虛幻4ue4藍圖npc攻擊地堡的制作(2732)
本節(jié)課我們學習地堡和追蹤炮的制作,追蹤炮會一直追蹤我們的主角,我們學習ai的藍圖,通關ai計算出追蹤路線,控制他什么時候可以停止,追蹤幾次,追蹤的速度等等。一起來學習一下。本節(jié)要點1.一直追蹤我們2.ai的藍圖…
13 ue4虛幻4結(jié)構體寫入npc血量數(shù)據(jù)(2733)
本節(jié)課加入npc的血量顯示,通過對數(shù)據(jù)庫的訪問,我們可以得到所有npc的血量,然后生成血條,并顯示到屏幕,對著我們的攝像機。遠近一樣大小,一起來學習一下。本節(jié)要點1.數(shù)據(jù)庫的訪問2.npc的血量3.對著我們的攝…
14 ue4虛幻4顯示ui血量和中文顯示解決方案(2734)
本節(jié)課我們學習血條的顯示,首先要解決血條的尺寸相對于我們的攝像機遠近要一樣大小,通過判斷和攝像機的距離,計算出每個血條的長度和縮放,然后控制他們的位置尺寸。一起來學習一下。本節(jié)要點1.血條的尺寸遠近要一樣2.判…
15 ue4坦克和敵人傷害值的判定(2735)
本節(jié)課學習數(shù)據(jù)的傳送,我們在主數(shù)據(jù)庫寫上每個角色的攻擊傷害值,然后每個角色都遵守同樣的標準,在場景中把他調(diào)用出來,得到所有角色的數(shù)據(jù)。一起來學習一下。本節(jié)要點1.主數(shù)據(jù)庫2.遵守同樣的標準3.場景中把他調(diào)用出來
16 虛幻4血條添加與數(shù)據(jù)傳送(2736)
本節(jié)課學習數(shù)據(jù)和血條的數(shù)據(jù)傳輸。我們通關界面可以判斷當前所有敵人是多少血量。并傳送給每一個npc,得到正確的血條。學習這節(jié)課你可以在本地和服務器端學習很好的通信方法。本節(jié)要點1.數(shù)據(jù)和血條的數(shù)據(jù)傳輸2.敵人是多…
19 ue4制作坦克第一關和第二關判斷(2738)
本節(jié)課寫第一關和第二關的判斷部分,一開始坦克是沒有炮彈的,過了第一關的門之后第二關會拾取炮塔。然后就可以發(fā)炮了。我們來學習一下怎么實現(xiàn)這個過程。本節(jié)要點1.第一關和第二關的判斷部分2.沒有炮彈3.拾取炮塔
20 ue4虛幻4坦克第三四關制作(2738)
本節(jié)課學習第三和第四關的關卡,第三關是消滅一波固定的大炮,第四波是消滅移動跟蹤我們的追蹤炮,我們會學習如何讓敵人產(chǎn)生出來并跟隨我們跑動,一起來學習一下。本節(jié)要點1.消滅一波固定的大炮2.追蹤炮3.如何讓敵人產(chǎn)生…
21 ue4虛幻4坦克添加聲音并打包游戲(2738)
本節(jié)課是小坦克大成長最后一節(jié)課,通過增加聲音和打包讓整個游戲可以真的讓其他人玩。老師會講解打包的具體細節(jié),以及不成功的原因,一起來學習一下。本節(jié)要點1.增加聲音2.打包3.具體細節(jié)
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Bevon
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