共10節(jié)
12.4萬
1 游戲動作調(diào)節(jié)基本等待動畫(223)
本節(jié)開始制作游戲動作的最基礎動作,等待動畫。這是游戲動畫師的基礎。也是非常重要的一個基本技術。作為一個好的動畫師,應該可以輕易調(diào)節(jié)出流暢的等待動畫。快來學習一下吧。視頻截圖
2 (含打包)游戲動畫跳砍動作的調(diào)節(jié)(237)
本節(jié)課開始制作游戲動作跳砍的關鍵幀調(diào)節(jié)。這是游戲中常見的攻擊動作。另外我們還使用了雙手的姿態(tài),這樣調(diào)節(jié)起來難度更大。是非常好的學習教程。制作本節(jié)課的憶夢老師,從事游戲動畫調(diào)節(jié)多年。在這方面有著非常高超的技術和經(jīng)…
3 游戲動畫跳砍整體動作(238)
本節(jié)課繼續(xù)上一節(jié)課制作游戲中跳砍的動作調(diào)節(jié)。這一部分是整個動作的重點。由于歸位需要腳步等都配合上,所以這一部分是動畫師非常常用的技術。也希望會員把這一部分一定要制作出來。掌握動作的調(diào)節(jié)技術。 視頻截圖
4 游戲動畫跳砍的披風調(diào)節(jié)(239)
本節(jié)課完成整個游戲動畫跳砍動作的調(diào)節(jié)。本節(jié)課主要調(diào)節(jié)的是披風和飄帶的部分。手動的讓他們看起來像是布料的柔和效果。視頻中使用了很多小技巧,非常值得學習一下。 視頻截圖
5 游戲動畫死亡動作的調(diào)節(jié)(240)
死亡動畫是游戲中必不可少的重要動作。本節(jié)課楠楓老師來制作阿爾薩斯死亡動畫的全過程。整個過程包括所有的身體、布料、頭發(fā)的關鍵幀調(diào)節(jié)。你可以學到各種調(diào)節(jié)的技巧和技術。楠楓老師從事游戲動作調(diào)節(jié)多年。讓我們掌握很多調(diào)節(jié)…
6 阿爾薩斯走路動畫調(diào)整(588)
阿爾薩斯的走路動畫的調(diào)整還是需要注意人物的比重問題來進行協(xié)調(diào)的,首先呢是抓住幾個關鍵幀,注意調(diào)整的合理性,角色不同動作體現(xiàn)的也就不同,在調(diào)整過程中注意披風的跟隨動作的調(diào)整。視頻截圖
7 阿爾薩斯跑步動畫調(diào)節(jié)(589)
阿爾薩斯的跑步動畫需要的注意的是跑步的速度表現(xiàn)的同時重量感的體現(xiàn),人物的動畫并不是千篇一律的需要針對不同的角色進行不同的更改,跑步動畫我們也是先把關鍵幀和關鍵動作掌握好,然后進行細節(jié)的調(diào)整。視頻截圖
8 三連擊游戲動作調(diào)節(jié)初始關鍵幀(594)
這節(jié)課我們一起和雪婷老師學習游戲人物阿爾薩斯三連擊的動作,很酷哦,無論是生活中,還是在學習中,相信大家對游戲角色會很感興趣吧,希望大家將會成為一名優(yōu)秀的動畫師,好了,讓我們?nèi)W習吧。視頻截圖
9 三連擊游戲動作調(diào)節(jié)細節(jié)調(diào)整(596)
通過前一節(jié)課的調(diào)整,連擊的基本動作已經(jīng)定下來了,接著呢就是細節(jié)部分的添加節(jié)修改,在細節(jié)部分的處理需要更加用心,注意動作的跟隨。視頻截圖
10 三連擊游戲動作調(diào)節(jié)完成(598)
連擊的動作相對來說還是比較輕松的但是要注意細節(jié)部分的修改,在修改過程中要不斷觀察,以達到無瑕疵的程度,在披風的細節(jié)調(diào)整上雪婷老師用了比較久的時間,一起期待一下成品吧。視頻截圖
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