共4節(jié)
4.6萬
1 毒蛇骨骼控制器架設及蒙皮(357)
蛇的骨骼結構非常簡單,架設起來并不復雜。但如果想讓蛇的每一處關節(jié)都運動得靈活,控制器的鏈接則是一個難點。不用擔心,本節(jié)課雨辰老師就來為大家重點講解,如何添加無足爬行類動物的骨骼控制器。首先為蛇添加樣條線IK控制…
2 (含打包)毒蛇攻擊動畫關鍵幀調(diào)節(jié)(358)
之前我們已經(jīng)架設好了蛇的骨骼和控制器,本節(jié)課開始就在此基礎上為蛇調(diào)節(jié)一個攻擊的動畫,其中包括預備蓄力,跳起攻擊和盤旋歸位等典型動作。首先我們來重點制作前兩個動作的關鍵幀,你將學習到如何利用移動和旋轉控制器來實現(xiàn)…
3 毒蛇攻擊后續(xù)動作的調(diào)整(359)
蛇屬于無足的爬行動物,所以它在運動時身體部分每個關節(jié)的跟隨扭動就是關鍵幀調(diào)整的難點。蛇在攻擊之后有一個返回原地的后續(xù)動作,使這個過程符合蛇的運動規(guī)律就是這節(jié)課需要調(diào)節(jié)的重點。蛇爬行的動畫一直都是難點,動作的順暢…
4 毒蛇攻擊動作完成(360)
由于蛇的特殊性雨辰老師在調(diào)整它的動畫時借助了一些線條,讓毒蛇順著線條的方向進行盤旋,使它的動作看起來更加自然順暢,特別是螺旋線的應用。這一動畫有兩大難點,一是毒蛇攻擊,二是它回到初始狀態(tài)的盤臥狀態(tài)的調(diào)節(jié)。由于毒…
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