共14節(jié)
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1 古代游戲場景建;敬罱(433)
對(duì)于生在現(xiàn)代都市的我們,往往都會(huì)對(duì)一些古物有著濃厚的興趣,一些游戲也以古代的建筑場景為基礎(chǔ),你是否也想親手打造一個(gè)屬于自己的古代游戲場景呢,本節(jié)課社區(qū)就為你帶來古代游戲場景建模的視頻教程。第一步當(dāng)然是根據(jù)自己的…
2 古代游戲場景建模院內(nèi)設(shè)施添加(434)
在構(gòu)建場景時(shí)一定要注意比例的問題,比例掌握到位才能使整個(gè)場景看著協(xié)調(diào)美觀。場景的整體框架搭建出來之后,就需要給它添加一些細(xì)節(jié),玩兒過類似方面的游戲的人大腦中大概都有些想要添加的設(shè)施,那就按照自己的想法創(chuàng)建,使是…
3 (含打包)古代游戲場景建模設(shè)計(jì)宮殿(435)
我們整個(gè)場景的搭建風(fēng)格是模仿戰(zhàn)國時(shí)期的建筑特色,樸素又不失莊嚴(yán),本節(jié)課解瀚老師重點(diǎn)設(shè)計(jì)調(diào)整正門的部分,注意一些技巧和細(xì)節(jié)部分的調(diào)節(jié),同時(shí)也在主殿的臺(tái)階下添加了小塔的設(shè)計(jì)進(jìn)行裝飾并對(duì)偏殿進(jìn)行修整,在學(xué)習(xí)的過程中你…
4 古代游戲場景建模前門細(xì)節(jié)調(diào)整(436)
古代游戲場景的建模比較繁瑣,我們再添加或者是創(chuàng)建物體時(shí)要注意比例問題和整體搭配出的效果是否合理,當(dāng)然也不能忽略細(xì)節(jié)方面的調(diào)整,本節(jié)課就將在細(xì)節(jié)方面進(jìn)行調(diào)整和添加,一起去看看場景會(huì)有些什么樣的變動(dòng)吧。視頻截圖
5 古代游戲場景建模部分完成(437)
在整個(gè)場景中還缺少一些生氣,添加一些植物,同時(shí)在院外創(chuàng)建一些山的模型,營造一種群山圍繞的氛圍。再根據(jù)場景的比例添加一些建筑物,是整個(gè)場景更豐富一些,注意細(xì)節(jié)部分的添加和調(diào)整,這樣呢,整個(gè)古代游戲場景的建模部分就…
6 古代游戲場景建模添加材質(zhì)(438)
整個(gè)場景建完之后我們開始進(jìn)行更為復(fù)雜的貼圖部分了,對(duì)其有興趣的同學(xué)要拿出你的百分百的耐心來進(jìn)行下面的學(xué)習(xí)了,我們的場景比較大,貼圖也就比較繁瑣,需要反復(fù)的調(diào)整對(duì)比,首先呢我們來給比較重要的前門部分進(jìn)行材質(zhì)的添加…
7 古代游戲場景建模前門材質(zhì)完成(439)
經(jīng)過上節(jié)課的調(diào)整,前門的位置部分貼圖已經(jīng)貼上了,對(duì)于我們用到的一些材質(zhì)也有所認(rèn)識(shí)了,本節(jié)課我們就來完成前門部分的材質(zhì),給它添加完整的貼圖,注意材質(zhì)的調(diào)整使其符合模型的要求,同時(shí)也要注意模型的修改。視頻截圖
8 古代游戲場景建模主殿部分材質(zhì)(440)
前門部分的材質(zhì)完成后,我們來處理住店部分的材質(zhì),古代的建筑都是大同小異的,所以在你完成主殿的材質(zhì)時(shí),就可以復(fù)制到其他相同的地方,再進(jìn)行一些簡單的調(diào)整使其符合他相應(yīng)位置的要求即可。相對(duì)來說古代建筑的材質(zhì)部分還是比…
9 古代游戲場景建模主殿部分材質(zhì)(441)
主殿部分的材質(zhì)的處理一定要細(xì)致的處理,在添加材質(zhì)時(shí)可以根據(jù)情況的改變適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下主殿部分的設(shè)計(jì),給它適當(dāng)?shù)奶砑右恍┘?xì)節(jié),使其更完美,之后我們就需要針對(duì)塔的部分來進(jìn)行操作,細(xì)致的調(diào)整后,注意塔的比例和位置。視頻…
10 古代游戲場景建模木屋材質(zhì)(443)
首先我們對(duì)主殿前方的的幾個(gè)裝飾塔進(jìn)行材質(zhì)的添加并修改,處理好裝飾塔之后就來調(diào)整護(hù)欄的材質(zhì),給它一些白玉感覺的材質(zhì),做好一部分之后就可進(jìn)行復(fù)制替換無材質(zhì)的部分。接著就是要對(duì)木屋的部分進(jìn)行材質(zhì)的附加,注意貼圖UV的…
11 古代游戲場景建模石基材質(zhì)(444)
本節(jié)課主要調(diào)整的部分就是臺(tái)階和護(hù)欄的整體調(diào)整,制作好一組之后就可以進(jìn)行復(fù)制了,在調(diào)整過程中可以靈活一點(diǎn)根據(jù)情況不同進(jìn)行不一樣的修改,注意臺(tái)階部分護(hù)欄的添加和調(diào)整。中央臺(tái)面的材質(zhì)也需要細(xì)致的調(diào)整。視頻截圖
12 古代游戲場景建模鼎材質(zhì)(445)
首先本節(jié)課先把塔和主殿部分的護(hù)欄進(jìn)行調(diào)整和復(fù)制,并針對(duì)部分材質(zhì)進(jìn)行顏色和明暗度進(jìn)行修改,接著我們對(duì)鼎的貼圖和UV進(jìn)行細(xì)致的調(diào)節(jié),同時(shí)注意小細(xì)節(jié)的添加和擺放的位置。視頻截圖
13 古代游戲場景建模擂鼓材質(zhì)(446)
上節(jié)課做好了石燈,接著就在它的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整制作出一個(gè)三個(gè)燈的形式,然后在場景中進(jìn)行擺放,塔的貼圖呢看著不是很好,用一個(gè)更適合的進(jìn)行替換并調(diào)整。主要進(jìn)行添加材質(zhì)的部分是中央臺(tái)面的的部分,擂鼓的部分進(jìn)行細(xì)致的添加…
14 古代游戲場景植物(樹草)的制作(447)
經(jīng)過不斷的調(diào)整和修改古代游戲場景材質(zhì)部分終于要完成了,本節(jié)課我們就來給場景添加綠化部分。制作一些桃樹分散在場景中,同時(shí)還要處理一下中央臺(tái)面的草材質(zhì),整體看來只有這幾種植物還有些單調(diào),所以解瀚老師又創(chuàng)建一些松樹的…
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