1 螳螂怪材質(zhì)部分初調(diào)整(493)
(本套課程無(wú)素材) 螳螂怪系列視頻是由社區(qū)會(huì)員提供的。從基礎(chǔ)講解螳螂怪的材質(zhì)的繪制,首先呢是需要在3D中將模型各部分進(jìn)行UV的展開,然后再根據(jù)各個(gè)部分的不同在PS中進(jìn)行繪制。 視頻截圖
2 (含打包)螳螂怪肌肉部分繪制(494)
通過(guò)上節(jié)課的初步調(diào)整已經(jīng)有一部分的材質(zhì)有所體現(xiàn)了,本節(jié)課注重與肌肉部分的處理,注意顏色的區(qū)別,在繪制材質(zhì)時(shí)需要不時(shí)的在PS和3D中切換以便于觀察和調(diào)整。視頻截圖
3 螳螂怪臉部細(xì)節(jié)繪制(495)
接著呢進(jìn)行臉部細(xì)節(jié)的調(diào)整,首先需要確定部分的眼神然后針對(duì)眼睛的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行繪制和添加,還要對(duì)一些點(diǎn)綴部分的繪制進(jìn)行細(xì)致的涂抹。視頻截圖
4 螳螂怪頭部周圍細(xì)節(jié)部分繪制(496)
頭部周圍的細(xì)節(jié)部分的調(diào)整也是需要細(xì)致一些,金屬部分的質(zhì)感的體現(xiàn)。還有一些紋理的添加給整個(gè)螳螂怪更增添一些感覺。視頻截圖
5 螳螂怪背部紋理繪制(497)
背部的紋理的繪制需要我們更用心一些注意色彩的調(diào)整,為了更突出各個(gè)部分的真實(shí)性,需要給肌肉添加一些陰影的效果,這樣更能體現(xiàn)出它的力量感,整體的體現(xiàn)也就更合理一些。視頻截圖
6 螳螂怪前面身體部分的細(xì)節(jié)繪制(498)
在繪制身體細(xì)節(jié)部分的時(shí)候要注意顏色的搭配,應(yīng)用的靈活性,注意紋理的體現(xiàn),我們還在身體部分添加了類似于鱗片的效果使其更接近于形象的設(shè)定,注意整體的一致,要不時(shí)的觀察原作。視頻截圖
7 螳螂怪爪子部分細(xì)節(jié)調(diào)整(499)
在繪制爪子部分的材質(zhì)時(shí)需要注意UV的調(diào)整,要不時(shí)的觀察UV狀況,同時(shí)也要注意顏色的匹配狀況,特別是在處理身體部分的紋理時(shí)注意顏色的深淺的靈活轉(zhuǎn)換。視頻截圖
8 螳螂怪背部細(xì)節(jié)繪制(502)
通過(guò)之前的處理螳螂怪的概況已經(jīng)處理的差不多了,部分細(xì)節(jié)還需要細(xì)致調(diào)整一下,本節(jié)課的重點(diǎn)處理部位就是背部的部分,注意觀察和調(diào)整UV,以此達(dá)到最佳效果。視頻截圖
9 螳螂怪臉部細(xì)節(jié)添加(503)
螳螂怪的繪制還是比較繁瑣的,細(xì)節(jié)部分比較多,需要我們反復(fù)的觀察調(diào)整添加,臉部的細(xì)節(jié)能更是重中之重了,在調(diào)整過(guò)程中要注意對(duì)原畫的觀察。視頻截圖
10 螳螂怪爪子部分的細(xì)節(jié)添加(504)
之前我們對(duì)爪子部分進(jìn)行了細(xì)致性的調(diào)整,本節(jié)課就繼續(xù)針對(duì)他的細(xì)節(jié)來(lái)進(jìn)行添加繪制,在繪制過(guò)程中注意顏色的處理和其他細(xì)節(jié)部分的調(diào)整,同時(shí)也要兼顧整體效果。視頻截圖
11 螳螂怪尾巴部分的繪制(505)
尾巴的部分也比較復(fù)雜需要耐心的進(jìn)行調(diào)整,特別是紋理的繪制體現(xiàn),注意顏色深淺過(guò)度的適當(dāng)處理才會(huì)達(dá)到逼真的效果,接著就是需要有一些鱗片的感覺,注意繪制的真實(shí)度和整體的效果的搭配。視頻截圖
12 螳螂怪繪制完成(506)
本節(jié)課是最終繪畫的部分,點(diǎn)出高光和最后的修飾,讓整個(gè)貼圖看起來(lái)完美。整個(gè)材質(zhì)制作過(guò)程老師都很細(xì)致的講解,要點(diǎn)大家應(yīng)該已經(jīng)領(lǐng)會(huì)了,對(duì)你未來(lái)繪制怪物類的模型一定大有幫助。視頻截圖
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