朱峰社區(qū)
菜鳥的字體設(shè)計(jì)之路——基礎(chǔ)方法篇
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炫光繪制軟件的操作與思路分享
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輕松畫圖標(biāo)!一分鐘玩轉(zhuǎn)PS路徑描邊
Θ696作者:王鐸(Micu設(shè)計(jì))Photoshop的路徑工具和鋼筆工具
淘寶新人設(shè)計(jì)迅速提升之路(實(shí)戰(zhàn)篇)
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原畫人張惟怡的堅(jiān)持之路及作品解析
Θ9059編者按:從小就喜歡臨摹日本漫畫的他,在小學(xué)時(shí)便受到了周圍人們的肯
插畫師王俊林談繪畫創(chuàng)作之路
Θ1867編者按:插畫師、概念設(shè)計(jì)師王俊林,前后參與過多款游戲的制作。熱愛
PS商業(yè)風(fēng)格人像的后期修圖思路
Θ681這里舉的例子,是屬于時(shí)尚商業(yè)風(fēng)格的片子,在此總結(jié)幾條個(gè)人的一些后
電影膠片風(fēng)格調(diào)色的思路與實(shí)踐
Θ904導(dǎo)言:對(duì)于數(shù)碼攝影而言,雖然不同廠商的數(shù)碼相機(jī)成像風(fēng)格略有差別,
Θ591這里舉的例子,是屬于時(shí)尚商業(yè)風(fēng)格的片子,在此總結(jié)幾條個(gè)人的一些后
路徑+樣式 輕松幾步創(chuàng)建立體質(zhì)感的幾何背景
Θ1903今天,@寫說說 給大家?guī)硪粋(gè)利用ps創(chuàng)建豐富多彩的孔點(diǎn)抽象背景
復(fù)古中國風(fēng)游戲圖標(biāo) 設(shè)計(jì)思路與繪制步驟
Θ2486一,何謂古代中式圖標(biāo) 具有明顯古代中式傳統(tǒng)象征紋樣或裝飾的圖標(biāo)
PS合成創(chuàng)意人像妝面思路
Θ1317 謝謝!MARK
奇幻小路場景壁紙 設(shè)計(jì)思路與重點(diǎn)步驟
Θ792有時(shí)候制作一幅成功的平面作品,炫酷的PS技巧也只是起到錦上添花的
IKEA臨摹廚房教程思路詳解
Θ2132 教程說明:這是一個(gè)IKEA的廚房場景,因?yàn)槲液芟矚gIKEA的
一種山路制作的簡單研究
Θ2829 還有路牙,是用什么方法做的呀?
Θ1211下面看下最終效果:線框圖:以及布光圖:場景中主窗戶口我打了VRa
如何用PS去除背景中的規(guī)則紋路雜物
Θ939如果要去除雜物的背景是純色的,或呈顆粒狀,都是比較容易的。比較麻
3ds Max教程:新手的馬路貼圖教程
Θ4209導(dǎo)言 關(guān)于馬路和馬路牙子貼圖坐標(biāo)問題的解決,做建筑動(dòng)畫適用。 講
3ds Max中利用Vray渲染藤蔓植物的思路
Θ1169有關(guān)Vray藤蔓植物渲染的思路是很多朋友覺得有難度的一個(gè)操作,這
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