朱峰社區(qū)
48.Normalize ( UE4 )
38.If ( UE4 )
28.Divide ( UE4 )
18.Component Mask ( UE4 )
虛幻4 83個(gè)常用材質(zhì)節(jié)點(diǎn)教程
4_18 完成手握
4_08 動(dòng)作改變瑕疵修改
3_18 臉部顏色
3_08 繪制吊墜綠寶石
2_18 擺放骷髏頭邊緣硬化
2_08 長(zhǎng)筒靴頂部結(jié)構(gòu)
1_28 腰部馬甲線
1_18 調(diào)整眼睛距離
1_08 zb繪制大的結(jié)構(gòu)塊
18后期合成
08 創(chuàng)建不同的范圍
28 使用動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建火花
18 完成英雄的動(dòng)畫
08 擋住英雄的前空翻
18_在nuke里進(jìn)行合成
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