朱峰社區(qū)
zbrush石頭的細化
繼續(xù)上節(jié)課程的學習,本節(jié)課我們主要來講解石頭的細化,使用zbrush制作了三塊不同石頭。首先先進行細分,創(chuàng)建初始模型,有了更細的結構之后使用不同的筆刷進行編輯,添加噪波。希望同學們通過這三塊石頭的制作能夠有所收…
舌頭動畫制作
接著上節(jié)課的制作,本節(jié)課我們來進行舌頭動畫制作。首先調整舌頭的位置,然后進行舌頭的上下左右控制制作,制作的過程老師在課程中有詳細的講解,最后進行舌頭動畫以及牙齒舌頭的貼圖制作。到本節(jié)課為止角色的所有基本裝備都已…
側踢腿動作制作
接著上節(jié)課制作,本節(jié)課我們來進行側踢腿的制作。側踢腿也是分為兩個關鍵幀,制作前踢腿和側踢腿的目的是為了讓大家了解他是整么構成的。首先制作側踢腿的預備動作,然后制作踢的動作。接著進行細致的調整。最后學習用運動混合…
前踢腿動作制作
本節(jié)課我們接著來學習動作基礎,先來學習前踢腿的動作制作。首先進行關鍵幀的調整,一共兩個關鍵動作,一個是曲腿的動作,另一個是踢腿的動作。接著在中間添加一些過度的關鍵幀,在添加顫動跟柔軟度,然后接著調整。最后進行整…
床頭雕花制作
本節(jié)課我們來制作床頭雕花部分,我們使用Zbrush來進行制作,主要學習Zbrush軟件的使用方法。老師先在3Dmax里進行低模制作,再用ZB進行細節(jié)雕刻。首先分析床頭的組成部分,然后到3Dmax里進行制作。底模…
Substance Designer不同材質制作方法
我們接著進行材質的制作,在制作的過程中我們要不斷的進行調整,多進行幾次測試,調出滿意的效果。把兩個材質進行重疊,通過蒙板進行輸出。本節(jié)課將完成做舊效果的制作,另外老師還制作了苔蘚的效果,在制作的過程中老師會講解…
土地和水的繪畫
本節(jié)課我們來進行土地和水的繪畫,地面大概的效果已經(jīng)繪制出來了,只需要我們添加一些細節(jié),在地面上制作出一些起伏和一些不規(guī)則的泥土塊,分清前后層次關系就可以了。然后是水的繪畫,水的顏色偏向冷一些,繪制出目光淋漓的感…
鐵材質邊緣結構細化
本節(jié)課的主要內容是對鐵材質邊緣結構的細化,按順序分別細化了木鼓鐵皮、警戒塔底座、塔頂?shù)镀、篝火鐵盆,木柄斧頭。詳細的介紹給大家鐵材質邊緣繪畫的方法和對鐵材質細節(jié)的處理。 紋客手繪模型群:272610744 …
05-ftdty(云云墨跡)
Θ1158 感覺非常棒的角色,整體和細節(jié)都很棒
可愛的少數(shù)民族女孩ElegantDancing(徐飛Xu Fei(中國))
Θ4975 軟件:Maya 這個少數(shù)民族的女孩做的真的很可愛。讓我想起了小
Cebas TP經(jīng)典系列教程 -TD Tool- 篇
Θ1042 在一開始TP教程少之又少的情況下就是靠這些教程一點
TD Rigging Demo Reel 性感美女綁定解析
Θ4543 棒!!能下載嗎??
Θ2422綁定是CG影視流程里比較難的模塊,要求也比較多。綁定不僅要滿足動
Maya骨點驅動器jointdriver
Θ2339文件大。5kb許可類型:免費運行平臺:windowsmaya版
3D-COATDX
10年12月14日
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