朱峰社區(qū)
houdini19 頭發(fā)制作和模擬
本節(jié)課學習houdini19頭發(fā)的制作和模擬,分為第一步導向線的建立,第二步生成頭發(fā),第三步,骨骼綁定,第四步模擬動力學,第五步xpu的渲染,教程地址http://www.zoombooms.com/Prclassi_…
houdini 矩陣對齊物體工具
houdini ue5彎管效果實例
003 houdini ue5曲線四元數(shù)隨機方法
houdini ue5曲線聯(lián)動
本節(jié)課學習一個簡單曲線操作的實例.為之后課程打好基礎!
Houdini ue5聯(lián)動下載
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Houdini ue5聯(lián)動課程
Houdini是最強大的程序化軟件,Ue5是最強大的實時渲染軟件,現(xiàn)在他們通過houdini引擎實時聯(lián)系到一起,成為一對程序化好搭檔,我們一起來學習一下這兩款軟件是如何聯(lián)動的!
Houdini Matrix矩陣系統(tǒng) 介紹和下載(朱峰社區(qū))
本節(jié)課是重要的矩陣系統(tǒng)軟件和介紹,通過駭客帝國游戲版,你可能知道矩陣系統(tǒng)可以做超大型的矩陣城市,本套系統(tǒng)就是我們自己的矩陣系統(tǒng),目前第一版本可以在houdini中實現(xiàn)有限的世界生成,未來更新第二版可以在ue中實…
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