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zb渲染ps合成完成
ks渲染ps完整最終作品
C4D機(jī)械齒輪ps標(biāo)志渲染合成教程
本節(jié)課制作ps的材質(zhì)和渲染合成工作?梢钥吹竭@個(gè)標(biāo)志最大特點(diǎn)是發(fā)光的燈光,以及內(nèi)部復(fù)雜結(jié)構(gòu)投射出來的陰影。我們一起來看看老師是怎么把這些調(diào)節(jié)出來的。
C4D機(jī)械齒輪ps標(biāo)志建模教程
本節(jié)課制作復(fù)雜的ps標(biāo)志。附帶各種機(jī)械和齒輪的設(shè)計(jì)效果。老師使用簡單有效的方法進(jìn)行建模。最終效果很不錯(cuò)。令人滿意。一起來學(xué)習(xí)一下。
破碎效果制作
從本節(jié)課開始,我們將要來學(xué)習(xí)一個(gè)UI的分解效果。這個(gè)分解效果可以應(yīng)用在很多地方,比如一個(gè)寶石的分解,一個(gè)裝備的分解。我們把這個(gè)效果分成幾個(gè)部分進(jìn)行講解,本節(jié)課我們主要來講解破碎的這一部分,這里我們會應(yīng)用到破碎插…
警戒塔的鋪色
本節(jié)課的主要內(nèi)容是警戒塔的布料以及周圍石臺的鋪色。老師首先細(xì)致的講解了布的鋪色方法,例如顏色的處理和形態(tài)的刻畫,然后對石頭臺階的層次和形體進(jìn)行了繪制,最后對石頭上的裂紋進(jìn)行處理。紋客手繪模型群:27261074…
手繪場景稻草的鋪色
本節(jié)課對警戒塔上面稻草整體鋪色,首先觀察原畫里面稻草,稻草有一些枯黃的感覺,顏色的飽和度不能太高,而且稻草是一堆一堆的,所以我們在鋪色的時(shí)候就把稻草的組分好。面對場景中不同材質(zhì)的物體,老師用的繪畫方法也不同。紋…
手繪低模場景木材質(zhì)鋪色
本節(jié)課繼續(xù)進(jìn)行整體鋪色的繪制,找到每塊木頭或者木板的顏色傾向,這就是我們鋪色的目的。因?yàn)槊繅K木頭所在的位置不同,所以顏色都是有很大變化,同時(shí)在繪畫的時(shí)候我們要思考明暗以及中間過度的關(guān)系,通過顏色的變化讓整個(gè)場景…
PS少女厚涂教程 動漫 二次元 原畫教程2G
thx Θ1.4萬
有誰能夠簡單的介紹下ps的功能和基本用法。
近期會對這些補(bǔ)充的 Θ911
請問在ps里面 比如說一個(gè)東西弄錯(cuò)了 怎么刪除重畫呀
謝謝 Θ5351
PS的基礎(chǔ)問題
一般使用路徑然后進(jìn)行描線 Θ1039
要在ZBRUSH4里面怎么才可以和PS通用用PS來上色
一般使用路徑然后進(jìn)行描線 Θ1386
在ZBRUSH里面怎么導(dǎo)出高像素的PSD
記得縮小顯示哈,可以減小鋸齒 Θ2086
求PS CS3中文版軟件安裝包
到社區(qū)軟件庫找找 Θ1207
問一個(gè)關(guān)于PS很小白的問題
我個(gè)人感覺鼠繪多以鋼筆工具為主,路徑可調(diào)節(jié)曲線的各個(gè)方向,要是 Θ1351
ps怎么恢復(fù)到原始默認(rèn)設(shè)置我是ps8.0非常舊的版本
啟動程序時(shí),同時(shí)按住Shift+Ctrl+Alt,在起來后會問 Θ3540
PS將古裝美女照轉(zhuǎn)手繪工筆畫效果
Θ2646 摘要:處理之前需要先對工筆畫有一定的了解,最好先找一
PS教你鼠繪CG人物精繪技法
Θ1712喜歡
用PS繪制大氣的墨跡字體效果
Θ2364 摘要:墨跡字體會常常的出現(xiàn)在一些與傳統(tǒng),民族等元素掛
PS制作紙面上的剪切樹葉效果和立體字
Θ1168 摘要:我們看到的文字就好像是從厚紙中剪出來的,制作的
用PS制作炫酷的科比籃球海報(bào)
Θ4087 很牛逼呀呀呀呀
5個(gè)超實(shí)用PS外掛濾鏡安裝與講解(燈光+調(diào)色+磨皮+水紋+煙霧)
Θ2375 球資源
PS打造游戲場景氛圍
Θ4492 ww
PS惡搞:“史上最惡搞畢業(yè)照”,看到最后節(jié)操碎了一地!
Θ3135 我了個(gè)艸
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