朱峰社區(qū)
人物五官特點和身體分析建模教程
大家好,接下來我們調(diào)整臉部的模型,首先是眼部,每個人的眼部都不一樣。我們具體怎么來調(diào)整眼部呢?調(diào)成什么樣呢?首先你需要對眼部有基本的概念。這節(jié)課老師會分享他調(diào)節(jié)眼部的重要手段,什么樣的眼睛是更有神的,什么樣的眼…
眼睛內(nèi)部|口腔內(nèi)部建模教程
本節(jié)課首先處理了一下原始模型的布線問題,眼睛的環(huán)狀布線的處理方案。包括雙眼皮和眼袋的部分。然后我們會講解如何把頭部封口,包括眼睛和鼻子嘴部是怎么做內(nèi)部的,比如口腔內(nèi)部的建模和調(diào)整。頭部講解完后我們會講解如何制作…
高級人物頭部建模
學(xué)習(xí)本節(jié)課請先學(xué)習(xí)下面教程silo視頻教程本節(jié)課講解如何處理制作一個高端人物頭部模型。課程一開始會講解怎么處理比較復(fù)雜的模型,然后如何提高制作的速度。然后介紹了如何處理多角面的問題,解決多邊面導(dǎo)入到zbrush…
高端人物模型制作流程
大家好,我們一定會對很多動畫人物感興趣,可是到底她們是怎么制作出來的?其中的過程又是如何?它的制作流程包括:建模,材質(zhì),蒙皮動作,光影渲染和合成。其中制作步驟是:1技術(shù)分析2初步模型積累3人頭制作4身體制作5毛…
silo實例模型制作_飛機|小狗
通過之前工具的講解,本節(jié)課來具體講解如何制作模型的實例,來體會silo建模的特點和思路。為你更快速的建模打開一扇門。 silo獨特清爽的界面,以及靈活的操作手法,人性化的工具,讓建模速度進一步提升。如果你制作過…
silo2中文教程_優(yōu)勢|界面|選擇
silo2.2是目前最好的角色建模多邊形工具,可以制作精細的多邊形角色物體,往往在3dmax或者maya中你移動一個頂點需要敲擊兩下,但是在silo里你只需要敲擊一下,不要小看這一小點進步,你在上萬次的敲擊的…
優(yōu)秀CG作品必備元素_光影和攝像機
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來學(xué)習(xí)光影效果,其中給大家簡單的介紹光影效果:顏色之間會有些反彈顏色,顏色之前會受之間的相互影響,F(xiàn)實中,燈光的形狀不同,照射效果就會不同。全局光照,表現(xiàn)了直接照明和間接照明的綜合效果。光…
優(yōu)秀CG作品必備元素_質(zhì)感和細節(jié)
朱峰社區(qū)的會員們大家好,本節(jié)課可以理解為作品賞析課,主要是為我們即將推出的課程做熱身準(zhǔn)備。在開始制作高品質(zhì)人物之前,需要我們首先了解下制作優(yōu)秀作品的必備條件。了解之后,制作就有目的性。大家知道所有作品都是以現(xiàn)實…
nuke和ae變臉和攝像機校正對比教程
攝像機校正就是比如我們拍攝的時候,攝像機經(jīng)常把垂直的線拍攝成弧形,或者拍成歪斜了,在ae中我們只能手動的進行變形處理,而在nuke中有高級的跟蹤算法,幫助我們快速進行自動校正,我們只需按一個按鈕就可以實現(xiàn)對畫面…
cad多線快速繪制墻體教程
在上節(jié)課繪制好軸線部分,我們開始使用新的方法繪制墻體。就是用多線來繪制墻體。在制作之前先把圖層編輯器打開進行分類,方便以后的選擇和使用。而且多線有自己的編輯器,可以幫助我們快速的開實現(xiàn)角點結(jié)合,和T形打開或者關(guān)…
汽車建模細化車前大燈
這款車和其他的車區(qū)別就是前大燈設(shè)計,所以把它做好是非常重要的。在制作之前我們要分析它的結(jié)構(gòu),先從它最主要的小燈做起,是通過車削工具來完成制作的。因為整個模型即將完成,希望大家不是旁觀者,是和我們一起來完成這個作…
maya版mental ray全局照明和焦散教程
本節(jié)課繼續(xù)講解間接照明里面的全局照明。全局照明加上最終聚集可以更快的完成作品,接下來我們講解全局照明的注意事項。在制作前,我們先把最終聚集給去掉,這樣速度會更快些。在現(xiàn)實中,光能從一個曲面反彈到另一個曲面。這往…
mentalray車漆和金屬材質(zhì)
Mentalray的光線追蹤算法無與倫比,優(yōu)化的非常好。即使不使用它的新功能也可以用來代替maya默認的渲染器。在渲染大量反射,折射物體的場景,速度要比默認渲染器快30百分之。它在置換貼圖和運動模糊的運算速度上…
boujou導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù)
大家好,007是風(fēng)靡全球的一部諜戰(zhàn)電影,此片是《007之大破天降殺機》(Skyfall)土耳其伊斯坦布爾中的片段,本節(jié)課我們繼續(xù)來完成這個導(dǎo)出數(shù)據(jù)。當(dāng)我們在測試過程中,導(dǎo)出到MAYA,從mAYA里對它的進行網(wǎng)格…
houdini氣體制作火焰教程
大家好,之前我們介紹液體流體動力學(xué),從這節(jié)課開始我們講解氣態(tài)動力學(xué),主要介紹燃燒,煙火,爆炸等。在電影中會經(jīng)?梢钥吹竭@些特效,所以會應(yīng)用到各個領(lǐng)域。云和霧的使用也是經(jīng)常會用到的,接下來的幾節(jié)課我們會一一給大家…
汽車建模前霧燈建模教程
大家后,三角形的小霧燈制作的方法和大燈相同,比大燈要簡單很多。把形狀繪制好后,我們在進行調(diào)整細節(jié)。先用線給它畫一個大致的輪廓,然后同樣方法轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,合并附加變成一個面。再到透視圖里面觀察,我們要不斷的對…
車身底部制作教程
車的整個制作過程是很繁瑣的,但是其實并不難,希望大家有耐心一起來完成。當(dāng)你用心制作的時候,你的作品也會跟著發(fā)光,這是值得我們努力的。大家會發(fā)現(xiàn)很多步驟經(jīng)驗。然后熟練使用這些個功能。就是建模的法寶。視頻截圖
汽車車牌建模教程
汽車建模是個細致而且需要全局考慮的工作,有沒有一種方法可以應(yīng)付任何曲面。應(yīng)付任何車型的制作呢?朱峰社區(qū)在汽車建模中將會為您揭秘這種技術(shù)。大家好,接下來我們進行車牌制作,車牌是相對來說比較簡單的。是一個長方形,四…
汽車標(biāo)志整體建模教程
大家好,汽車標(biāo)志部分需要來單獨來制作,基本是3個橢圓形組成的。按照原圖我們來繪制好圖形,把另一半刪除掉,做好后進行輪廓。做好后擠出厚度,在進行渦輪平滑調(diào)整。想要制作一個完整的標(biāo)志是需要多細心觀察的?纯催@個標(biāo)志…
汽車前進風(fēng)口內(nèi)部建模教程
大家好,我們本節(jié)課來制作汽車前柵格,前進氣口也是標(biāo)的周邊輪廓,形狀相對復(fù)雜,我們需要分好步驟和老師一起來制作。內(nèi)部柵格部分,在制作之前我們選喲自己觀察。分析它的作法,這樣才會有充分的準(zhǔn)備。會事半功倍。這部分相對…
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