朱峰社區(qū)
汽車精細(xì)建模進(jìn)風(fēng)口建模教程
大家好,我們需要不斷和原始素材對(duì)比。接下來(lái)我們來(lái)制作連接車牌和前大燈的部分。首先我們線做出來(lái),然后在進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整好后,再?gòu)牟煌嵌葋?lái)觀察調(diào)整。做好后,我們需要把各個(gè)部分進(jìn)行連接,讓它們看起來(lái)更加完整。視頻截圖
汽車標(biāo)志建模教程
大家好,找到一張正視圖,我們把它作為參照物。把軸心對(duì)到車標(biāo)標(biāo)志的正中心。車柵格的外框畫好以后,然后轉(zhuǎn)成可編輯多邊形。合并附加變成一個(gè)面。然后貼附到汽車的表面上,也就是我們這個(gè)步驟沒(méi)有摳細(xì)節(jié),而是畫整個(gè)車的各個(gè)部…
汽車建模倒角應(yīng)用教程
燈的外觀模型建好后,我們來(lái)把它的位置對(duì)一下。倒角工具是我們學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容,因?yàn)樗谖覀兊慕V薪?jīng)常使用。畢竟讓它有厚度,看起來(lái)更真實(shí)。在細(xì)節(jié)處有很多倒角,需要我們細(xì)致來(lái)制作。找到一張正視圖,我們把它作為參照物…
汽車建模前大燈細(xì)部調(diào)節(jié)
這節(jié)課我們繼續(xù)來(lái)調(diào)整車燈的細(xì)節(jié)部位,點(diǎn)距離近的地方需要我們認(rèn)真調(diào)整,關(guān)系到它的每個(gè)角度。因?yàn)檫@個(gè)燈也是汽車設(shè)計(jì)師用了很多功夫來(lái)設(shè)計(jì)的,所以需要我們來(lái)仔細(xì)的制作,相對(duì)來(lái)說(shuō)更復(fù)雜些,因?yàn)檫@個(gè)部分的各個(gè)面比較多。 燈…
3dmax剪切工具使用技巧
制作了引擎蓋以后,我們繼續(xù)制作前面的細(xì)節(jié)部分。包括前大燈等,這個(gè)部分是整個(gè)模型中的重點(diǎn)位置,需要我們用更多的心思來(lái)制作。觀察它的布線,繼續(xù)來(lái)調(diào)整。許多細(xì)節(jié)需要我們手動(dòng)的來(lái)切角,就會(huì)出來(lái)比較符合原素材的效果。視頻…
汽車引擎蓋建模教程
大家好,汽車骨架出來(lái)之后,我們讓它更加豐富起來(lái)。做細(xì)致部位需要我們用心觀察,看出來(lái)它的一些起伏部分都是我們需要做出來(lái)的。目前汽車產(chǎn)業(yè)很發(fā)達(dá),基本上三維可以設(shè)計(jì)出來(lái)的,現(xiàn)實(shí)中工廠都可以生產(chǎn)出來(lái)。需要我們進(jìn)行整體顏…
汽車前大燈輪廓建模
大家好,前面大燈我們需要用一個(gè)參考圖片做對(duì)比,我們畫出來(lái)線的輪廓。主要線的可編輯,不斷進(jìn)行調(diào)整。先用線給它畫一個(gè)大致的輪廓,然后同樣方法轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,合并附加變成一個(gè)面。再到透視圖里面觀察,我們要不斷的對(duì)比…
高級(jí)汽車輪廓線建模
在這個(gè)建模中,汽車玻璃是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單的模型,我們從容易的開(kāi)始做起。用線來(lái)繪制車的中軸線,會(huì)得到車的側(cè)面部分的形狀。確定玻璃的位置做好準(zhǔn)備。繪制車玻璃,這部分在整個(gè)車體來(lái)說(shuō)是比較重要的,相對(duì)來(lái)說(shuō)做好能夠沖突汽…
汽車建;A(chǔ)輪廓制作
大家好,在上節(jié)課我們總結(jié)了建模的方法。下面我們開(kāi)始真正的來(lái)制作了,下面是汽車建模流程:線操作,編輯多邊形,捕捉工具等。把素材準(zhǔn)備好,參考數(shù)據(jù)就可以進(jìn)行制作了。把汽車的輪廓先做出來(lái),制作的時(shí)候需要我們不斷對(duì)比參照…
三維軟件建?偨Y(jié)
大家好,朱峰社區(qū)目前已經(jīng)推出900多節(jié)的課程。我們即將開(kāi)始學(xué)習(xí)汽車建模課程,在學(xué)習(xí)復(fù)雜的高級(jí)建模之前,老師會(huì)配合之前的課程為我們總結(jié)建模的方法。 以下是建模方法的分類:1拼湊法;2細(xì)化法;3畫線法。希望可以為大…
houdini剛體約束教程
剛體動(dòng)力學(xué)中的膠約束,主要是運(yùn)用這個(gè)工具制作局部破碎的效果,我們?cè)谥皩W(xué)習(xí)過(guò)小球撞擊玻璃的效果,這次學(xué)習(xí)的內(nèi)容要比之前的更加跟復(fù)雜些。做好后看到不是整個(gè)物體都破碎,而是我們有選擇的讓某個(gè)位置破碎。這就是本節(jié)課的…
houdini剛體動(dòng)力學(xué)約束教程
大家好,在之前學(xué)了簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫,但是如何讓它們更確切的來(lái)實(shí)現(xiàn)理想的效果。這里我們就要學(xué)習(xí)剛體約束,剛體約束就是限制物體的運(yùn)動(dòng),主要是限制它的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)。約束具體的用處本節(jié)課老師會(huì)給我們展示,我們可以用在電影中一…
houdini發(fā)射粒子流體動(dòng)畫
大家好,這節(jié)課我們主要介紹粒子流體中的發(fā)射粒子流體。液體例如可以用它來(lái)制作電影中的瀑布,水幕,小的河流,源源不斷的發(fā)射粒子。大家可以和之前的粒子課程做個(gè)比較。操作方法我們需要和老師一起來(lái)認(rèn)真練習(xí)。視頻截圖
houdini粒子流體動(dòng)畫教程
大家好,在學(xué)習(xí)了動(dòng)力學(xué)的分類基礎(chǔ)以后,我們本節(jié)課主要介紹流體動(dòng)力學(xué)。老師會(huì)根據(jù)每個(gè)工具的不同用處,用直觀的動(dòng)畫演示里面節(jié)點(diǎn)的創(chuàng)作。 粒子流體創(chuàng)建粒子流體工具介紹: 1根據(jù)物體發(fā)射流體 2發(fā)射方形流體 3發(fā)射粒子…
影視中PS的應(yīng)用實(shí)例
Photoshop界面認(rèn)識(shí),工具認(rèn)識(shí),調(diào)色,摳像平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成,美術(shù)基礎(chǔ)修養(yǎng),創(chuàng)意設(shè)計(jì)思維。通過(guò)對(duì)圖片色彩調(diào)整,色彩搭配,圖像合成,相片處理,舊照翻新等內(nèi)容的學(xué)習(xí),達(dá)到廣告,裝飾服裝,攝影等行業(yè)的…
影視廣告所需photoshop技術(shù)
影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。 視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、分辨率,可以精確定位到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,特效控制、插件等功能非常強(qiáng)大。圖像處理軟件P…
AE合成金屬字動(dòng)畫效果教程
把在3D做好的文件導(dǎo)入AE中,是本節(jié)課的重點(diǎn)。我們?cè)谥暗膶W(xué)習(xí)中,多少會(huì)有些了解。對(duì)之前的基礎(chǔ)掌握后,我們可以多思考,來(lái)些更多的創(chuàng)意會(huì)做出很多讓人驚喜的作品。本機(jī)課老師會(huì)有很多小的技巧讓大家進(jìn)入影視行業(yè),這些技…
3d廣告金屬字制作技巧教程
在制作AE動(dòng)畫之前我們需要在3D中合成字體,如果大家對(duì)3D不是很熟悉,可以看我們之前的初級(jí)課程。如果沒(méi)有基礎(chǔ)也不要緊,老師的在這之前做的案例都是給大家的展示,以后我們接下來(lái)的課程還會(huì)詳細(xì)的給大家分析各個(gè)工具的用…
ae電視節(jié)目宣傳片摳像技術(shù)
大家好,這是老師在電視臺(tái)工作的實(shí)際短片。我們需要把藍(lán)色幕布的地方摳掉,然后運(yùn)用到其他背景中。學(xué)習(xí)好摳像技術(shù)就可以更好的把效果完美結(jié)合起來(lái)。我們可以看到很多大制作影片這個(gè)技術(shù)是必不可少的。老師QQ群7841177…
AE電影射擊特效合成教程
本節(jié)課我們介紹如何把一個(gè)電影片段看起來(lái)更加真實(shí),在槍的部分加上子彈頭和火花效果,并且加上音效。AE特效合成在工作中非常重要,也是應(yīng)用廣泛的效果。希望大家可以認(rèn)真來(lái)學(xué)習(xí)。老師QQ群7841177視頻截圖
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