朱峰社區(qū)
07 使用Quixel混合器在1分鐘內(nèi)創(chuàng)建紋理
05 使用Quixel混合器創(chuàng)建地形紋理
04 在Quixel混合中的手繪遮罩
02 Quixel Mixer工作筆刷
Quixel MIXER 快速入門
54 - Sequencer用戶界面
53 - Sequencer簡介
Squall從原畫開始到上色
Week 01-11_square_to_circle
70.Square Root ( UE4 )
63.Quality Switch
Quixel Mixer快速入門教程
一款超酷的軟件QuixelMixer,真實(shí)材質(zhì)庫合成器。通過一些預(yù)置的真實(shí)材質(zhì),進(jìn)行不斷的拼合,控制噪波和遮罩,達(dá)到你所需要的理想材質(zhì),我們一起來學(xué)習(xí)一下這款軟件。
38_理解Euler和Quaternion rotations
houdini Crowds人群系統(tǒng)全面講解
houdini擁有非常強(qiáng)大易用的人群系統(tǒng),可以把帶動(dòng)作的角色輸入到人群系統(tǒng)里。通過各種節(jié)點(diǎn)判斷得到不同的動(dòng)作效果。還擁有自動(dòng)洋娃娃系統(tǒng),算出人群的動(dòng)作,一起來看一下。
houdini Cloth布料全工具教程
本節(jié)課講解houdini的布料節(jié)點(diǎn)。houdini有非常簡單有效的布料。盡管相對maya和3dmax差點(diǎn)勁,但是基本功能都有。比如釘布料,縫布料,布料各種屬性等等,最重要的是不死機(jī)穩(wěn)定。一起來學(xué)習(xí)一下。
houdini Pyro FX氣體特效全工具教程
本節(jié)課學(xué)習(xí)houdini的氣體特效PyroFX工具。這里面涉及到很多不同類型的煙霧。有的是濃煙滾滾。有的是清煙飄渺。我們可以通過很簡單的值來控制煙霧的質(zhì)感和流動(dòng)特性。一起來看看老師的講解。
houdini Pyro FX火焰特效全工具教程
本節(jié)課會(huì)講解houdiniPyroFX火焰特效的具體節(jié)點(diǎn)。老師會(huì)把影響火焰效果的每個(gè)參數(shù)講的很到位。讓你有效的操縱火焰,達(dá)到你想要的任何效果。一起來學(xué)習(xí)一下。
houdini Container Tools容器工具全面講解
本節(jié)課講解houdini的各種容器工具ContainerTools。比如有趣的油桶工具,可以在模型上面繪制顏色,讓畫到的地方燃燒,而黑色的地方不燃燒。還比如繪制一根線,然后讓煙霧的方向跟隨線來走等等,一起來學(xué)習(xí)…
寶甩手說不信嗎表情和頭發(fā)制作
本節(jié)課學(xué)習(xí)頭發(fā)和表情的動(dòng)畫,首先老師調(diào)整了頭發(fā)的部分。操作根部的骨骼跟隨運(yùn)動(dòng)做反向運(yùn)動(dòng),這里有很多技術(shù)點(diǎn),希望你看過后可以學(xué)會(huì)。
houdini particles粒子全工具教程
本節(jié)課簡介houdini全套日子工具。這套系統(tǒng)是很全面而強(qiáng)大的?梢灾谱鞲鞣N點(diǎn)的表現(xiàn)。包含碰撞和檢測等等節(jié)點(diǎn)。后期是表現(xiàn)的,比如顏色過渡以及貼片等等技術(shù),一起來學(xué)習(xí)一下。
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