朱峰社區(qū)
男性sp頭部基礎(chǔ)色的繪制
本節(jié)課,我們使用sp繪制基本顏色紋理,找到皮膚都有哪些規(guī)律,一步一步繪制上面的顏色,達到越來越真實細致的效果。
男性頭部sp高光材質(zhì)的制作過程
本套素材下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1EoorSx2z9bkr7T7Lr30log提取碼:yz2r怎么做出真實皮膚的質(zhì)感?如何把作品做到真正的細致,相信很多會員都會遇到這個問題,做…
sp2018導(dǎo)入衣服到maya2018具體方法
本節(jié)課是sp到maya導(dǎo)出的課程,老師通過導(dǎo)出各個通道,得到幾個必要的貼圖,然后再maya中安裝到相應(yīng)的通道上,并創(chuàng)建燈光和環(huán)境進行渲染,得到一模一樣的效果。一起來學習一下。
sp2018為皮夾克和牛仔褲增加細節(jié)
本節(jié)課制作材質(zhì)的細節(jié),通過繪畫材質(zhì)上面的線物體,結(jié)構(gòu),以及做舊效果,增加材質(zhì)的細節(jié),皮子的上面增加磨損效果,讓他更加接近真實。
sp2018基本材質(zhì)質(zhì)感的添加
本節(jié)課建立基本材質(zhì),基礎(chǔ)材質(zhì)在材質(zhì)制作中是非常重要的,我們需要知道底色是什么,然后整體的法線貼圖和高光是什么,規(guī)定好他們的屬性,一起來學習一下。
sp導(dǎo)出貼圖到maya阿諾德渲染流程
03sp界面和視口
02創(chuàng)建和保存一個sp項目
zbrush中ZSphere的使用
學習了 Θ2115
psp新游戲
謝謝了 Θ2434
3DS Max 8 SP2 簡體中文版 加 注冊機 及安裝方法
好東西定好起來 Θ5709
VIP