朱峰社區(qū)
houdini剛體動力學約束教程
大家好,在之前學了簡單的小動畫,但是如何讓它們更確切的來實現(xiàn)理想的效果。這里我們就要學習剛體約束,剛體約束就是限制物體的運動,主要是限制它的移動和旋轉。約束具體的用處本節(jié)課老師會給我們展示,我們可以用在電影中一…
別墅效果圖后期處理
效果圖后期的處理主要是用photoshop軟件,首先將幾張渲染好的效果圖在PS中打開,然后進行圖層順序的處理,確定好層級關系之后就可以調整圖片的效果問題了,在調整的過程中老師有介紹一些簡單的快捷鍵,注意掌握。重…
maya房子模型完成
接著上節(jié)課進行其他細節(jié)部分的添加和調整,首先是前面牌匾部分的調整,注意位置的擺放和細節(jié)的處理,可以把整體分成幾大部分然后分步進行處理,以避免雜亂或者是漏掉一些小的地方。 重點:1、調整房子的前面牌匾 2、裝飾物…
maya汽車后部模型的制作
本節(jié)課我們接著來制作小汽車模型,首先,我們將上節(jié)課車門部位的制作完成,并繼續(xù)做后車玻璃,和擋泥板的模型。大家要細心調整哦,也可以按自己的方法制作。好了,一起去學習吧。 重點:1.注意擋泥板的結構并細心調整2.后…
扣籃動畫調節(jié)基本關鍵幀
雪婷老師根據(jù)一些視頻的動作,進行扣籃動畫的調整演示,最開始呢是進行幾個關鍵幀的確定,在進行一系列的調整之前注意觀察參考視頻的運動規(guī)律。 重點: 1、運動中手指調整 2、運動中腳部位置的處理 3、運動中身體重心的…
vray各種材質調節(jié)
光迪老師呢以茶壺為舉例物體對vray的各種材質進行演示及講解,對于平時涉及比較頻繁的一些材質設置及最終效果的體現(xiàn)進行了細致的操作分析。視頻截圖
阿爾薩斯走路動畫調整
阿爾薩斯的走路動畫的調整還是需要注意人物的比重問題來進行協(xié)調的,首先呢是抓住幾個關鍵幀,注意調整的合理性,角色不同動作體現(xiàn)的也就不同,在調整過程中注意披風的跟隨動作的調整。視頻截圖
游戲場景原畫設定石頭房子
本節(jié)課我們和老師一起學習繪制游戲原設古代村莊中富人住的石頭房子,相信大家一定會感興趣的,那么,讓我們去看看吧。朱峰社區(qū)原畫交流群495394763視頻截圖
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