朱峰社區(qū)
制作“CG繪畫(huà)”工具(二)
Θ2339紋理 Texturing 為了制作紋理,我基本上使用了我
“瘋狂的僵尸”制作過(guò)程
Θ2336 介紹 Introduction 嗨,我的名字是A
制作“CG繪畫(huà)”工具(一)
Θ2687 你好,我的名字是VadimValiullin,我住在俄羅斯,
“追逐者”的制作
Θ2174 非常棒,值得學(xué)習(xí)
呆萌的卡通角色制作
Θ2807 很棒!!真的!加油!
“狂喜者”的制作
Θ2186 感謝分享。。。!
制作小馬“安東尼”
Θ1665 很不錯(cuò),支持一下
“沙漠加油站”的制作(二)
Θ2464 好多年前的了,不錯(cuò)
“沙漠加油站”的制作(一)
Θ2160 非常好的教程學(xué)習(xí)了
“兔子”的制作
Θ5558 謝謝,很好的一門(mén)課,受教了。
制作“威利”吉普車(chē)
Θ3664 完美。!吉普車(chē)超棒。!
制作“瘋狂的公主”
Θ1752 喜歡,角色設(shè)計(jì)得很棒
第五大道大廈的制作
Θ2595 很厲害呢,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
《血親兄弟》的制作(二)
Θ1657 紋理 食肉龍是在ZBrush中被著色和打開(kāi)。我只是喜歡打開(kāi)
《血親兄弟》的制作(一)
Θ2094 介紹 這張圖片背后的想法最初是在2005年構(gòu)思的,我將它命
制作“小女孩”
Θ2592這是一個(gè)個(gè)人項(xiàng)目,是在我的業(yè)余時(shí)間創(chuàng)建的。它是基于一個(gè)偉大的薩爾
項(xiàng)目概述:穿著納米套裝和盔甲的女性角色
Θ2831介紹 在這個(gè)項(xiàng)目概述中,我將向您展示我用于我的Hunter模型
在3ds Max中建模方法
Θ3669 在這個(gè)簡(jiǎn)短的教程中,我將分享我在JakartaOld中所展示
制作“墜毀X翼”
Θ1425概念藝術(shù)家阿爾瓦羅卡爾沃埃斯庫(kù)德羅(CalveEscudero)
制作“稻草人”
Θ3314在本文中,我將解釋制作稻草人圖像的過(guò)程。我將涵蓋創(chuàng)作的所有方面,
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