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3DMAX2013新功能介紹

游戲房屋 觀看預(yù)覽

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注10.2萬

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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3dmax2013中文版32位

三維建模與三維動畫設(shè)計(jì)新軟件3dsmax2013以及3dsmaxdesign2013發(fā)布了

這個版本,我們來看看有哪些新功能。隨著max不斷的升級,max升級后調(diào)整的地方越來越小,新版本是可以提高一些的工作效率。比如,現(xiàn)在你可以一邊平移一邊進(jìn)行陣列,不會停止操作。你在旋轉(zhuǎn)視口的同時繼續(xù)建模,而不會斷掉當(dāng)前操作。這些都是老版本的遺留問題,現(xiàn)在終于解決了,除此之外,我們還解決許多類似這樣的工作流程。

我們也花了很長時間除錯。超過400個軟件的錯誤被移除(3ds max2012或更早的版本里面存在的bug)我們希望這個穩(wěn)定的版本得到您的歡迎。其實(shí)本可以更早的放出3dsmax2013正式版,但為了修復(fù)bug我們不得不等待一個月左右。

測試結(jié)果

大概200人參加了我們的調(diào)查和測試。這些用戶接觸到各個細(xì)節(jié),他們大多數(shù)都非常有經(jīng)驗(yàn)。還有一部分是游戲玩家或cad工程師。他們是非常有經(jīng)驗(yàn)的用戶,他們在生命中很長時間都使用3dsmax。

整體穩(wěn)定

90%以上表示系統(tǒng)穩(wěn)定,56%表示一般。93%認(rèn)為比以前的版本穩(wěn)定可靠。

視圖的性能

88%表示比以前快。49%表示高于以前版本平均水平。

一般應(yīng)用的性能

50%說比以前版本更好。

用戶界面的易用性

96%說比以前版本更好

交互操作

98%說比以前的版本更好

更新了哪些?

我們?yōu)槭裁匆壍?dsmax2013版本。

?粒子速度的改進(jìn)(顯著的提升效果)

?更好的視口布局

?動力學(xué)更新max布料

?工作流的改進(jìn)

?iray2渲染器

交互性的操作

?文件的改進(jìn)

需要注意的事項(xiàng)

新版本還有一些不足,我們需要提交告訴您,我們計(jì)劃未來會更新這些錯誤。

4視口的性能低于1個視口

?最大化和最小化會比較慢

?大量紋理的時候會有滯后

?大的陰影貼圖會減慢速度

這些問題我們會盡快處理并解決。

3dmax每年都進(jìn)行一次更新,我們不保證你每年都跟著換新版本,但是3dsmax2013新版帶來的好處是:

用戶界面:ui進(jìn)行了一些變化。擁有更大的操作空間。

動力學(xué)模擬:現(xiàn)在的動力學(xué)系統(tǒng)是我們自己開發(fā)的。mcloth -這是一個子集,是新的布料系統(tǒng),它與massfx剛體等配合的非常到位,這是我們的新系統(tǒng)。(以前老版本的其實(shí)是歐特克需要交錢給他們的,這次改成了自我研發(fā)系統(tǒng))

性能:質(zhì)量和性能方面。這個是長期的工作,盡管我們已經(jīng)做了很多。

下面說一下其他新功能

和合成軟件的增強(qiáng)

?自定義元素渲染路徑。

?iray渲染參數(shù)跟蹤。

?更好的用戶界面交互通過render-dialog更新。

?跟蹤視圖布局。

和ps的交互

現(xiàn)在可以輸出分層psd格式保留層透明度,和混合模式(例如,乘法或屏幕)。

渲染系統(tǒng)

場景現(xiàn)在可以更容易分層合成。多虧了一個全新的渲染系統(tǒng),藝術(shù)家可以更快速地建立和執(zhí)行多個渲染通道從一個單一的文件;個人通過不需要重新渲染整個場景,提高生產(chǎn)力。

材質(zhì)編輯器

基于節(jié)點(diǎn)并且操作更加簡單。

交互式渲染著色iray

實(shí)時的渲染效果,使藝術(shù)家可以交互的調(diào)節(jié)材質(zhì)等屬性。

massfx增強(qiáng)

更完整準(zhǔn)確的動力學(xué)。一個新的mcloth模塊,支持動態(tài)布娃娃系統(tǒng)。此外,改進(jìn)的約束,更好地處理節(jié)點(diǎn),和增強(qiáng)的用戶界面的操作性能。

改進(jìn)的工作流程

?啟用視圖平移/旋轉(zhuǎn)/縮放時,多邊形可以進(jìn)行操作

?雙擊邊緣選擇循環(huán)

?骨列表排序

?圖像文件對話框顯示圖像文件類型

?添加文件歷史輸入/輸出界面

?隔離切換移動工具條

?打開對話框到最后的位置

?熱鍵切換

?陣列

?視窗背景

可調(diào)整大小的對話框

?預(yù)覽動畫

標(biāo)簽布局

視口切換現(xiàn)在更加簡單了

可自定義的工作空間

自己設(shè)定工作區(qū)域,比如建模的和動畫的肯定是不一樣的。

軌跡視圖改進(jìn)

歐特克

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

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未知用戶

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xjgxjg

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普通會員

很前沿,學(xué)習(xí)了

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12年4月13日

未知用戶

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16年3月4日

gaomiaoer

gaomiaoer

普通會員

謝謝,學(xué)習(xí)一下。

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16年1月25日

未知用戶

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11

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16年1月14日

lindaxu26@163.com

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老vip

將近3G的文件,有內(nèi)容。

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15年4月21日

1126997959@qq.com

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15年3月5日

xjgxjg

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12年4月13日

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