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制作中國(guó)古代神話人物刑天的教程

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大場(chǎng)景處理方案

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處理大場(chǎng)景需要獨(dú)有的技術(shù),這是必須掌握的技術(shù),有了這種技術(shù)將會(huì)事半功倍。因?yàn)閳?chǎng)景的制作周期往往是非常耗時(shí)的。

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介紹

大家好!我很高興分享“Xing Tain”的創(chuàng)建過程。最初的概念是基于我在書上讀到有關(guān)中國(guó)神話人物:誰在戰(zhàn)斗中擊敗了勇士。之后,他吃了被他的敵人砍下的腦袋,戰(zhàn)士的憤怒使它的乳頭轉(zhuǎn)變?yōu)檠劬,他站起來,仍然在?zhàn)爭(zhēng)中戰(zhàn)斗。他象征著勇敢、堅(jiān)韌和決心;天生的悲劇英雄。我想制作這個(gè)角色會(huì)非常有趣,我開始做更多的研究在互聯(lián)網(wǎng)上,這樣我就可以表現(xiàn)出這個(gè)人物的效果。

概念/草圖

我碰到這種形象來自互聯(lián)網(wǎng)(圖01),并發(fā)現(xiàn)角色看起來真的很可愛和有趣。

圖01

我也收集了一些參考,我想我可能會(huì)使用到(圖02)。我想象中的人物擁有簡(jiǎn)單犀利的效果,我尋找鎧甲的效果,我認(rèn)為朋克鉚釘可能適合盔甲的樣式。我也希望他的皮膚看起來扎實(shí),例如搖滾樂手,和他沒有穿非常多的衣服-就如一個(gè)同拳擊手的效果。

圖02

下面是依據(jù)這些想法繪制出(如圖3)角色的草圖。

圖03

色塊

我把素描層放置在頂部并將其設(shè)置為相乘模式。我還在頂部以45度角(圖04&圖05)的位置設(shè)置一盞燈光。

圖04

圖05

我開始使用的是黑色和白色數(shù)進(jìn)行的繪制。通過這樣做,很容易讓我確定了燈光和陰影放置位置的效果。在這一步我沒有用畫筆工具,我使用了加深工具和減淡工具來補(bǔ)充光照和陰影從上向下的形狀。然后,我用各種筆刷工具來添加一些紋理的細(xì)節(jié)效果(圖06和圖07)。

圖06

圖07

皮膚筆刷

這里的皮膚筆刷我是從網(wǎng)上尋找(圖08)下載。這就是所謂的“模糊的很好的皮膚筆刷”。

我用這三個(gè)筆刷繪制彼此產(chǎn)生了微妙的膚色。

圖08

黑白顏色

一旦我滿意黑色和白色的身影,我開始使用色彩平衡,選擇顏色發(fā)揮和替換,以將黑色和白色為我定制了一個(gè)配色方案的顏色工具(圖09 - 圖11) 。

圖09

圖10

圖11

返回到3D中制作

我打開Maya創(chuàng)建牛角和護(hù)腕模型。我覺得這是一種更簡(jiǎn)單和高效率執(zhí)行建模的方案,并要獲取正確的角度(圖12)來使用。

圖12

表達(dá)

這個(gè)人物所有的情感都必須通過他的眼睛來傳達(dá)。所以我強(qiáng)調(diào)眼睛的表達(dá),反映了他的憤怒。我做了眼睛本身更大,瞳孔變小,我也選擇了紅色眼睛為妝容顏色。這是整個(gè)圖像的最高彩度和有助于吸引觀眾第一視線看到他的眼睛(圖13)!

圖13

我用紋理畫筆繪制石頭和金屬效果(圖14和圖15)。

圖14

圖15

手部的神奇照明效果制作

要圍繞創(chuàng)建雙手的照明效果,我選擇了神奇筆刷在FX筆刷類別。我復(fù)制圖層幾次并打開上層為線性減淡或顏色減淡模式,以產(chǎn)生圖16和圖17所示的明亮的照明效果。

圖16

圖17

背景的制作

我制作兩種不同背景色的調(diào)色板:一個(gè)亮點(diǎn),一個(gè)黑暗的效果。我現(xiàn)在有兩種選擇方案 - 哪一個(gè)最讓觀眾看清角色效果?我向后退了一步,并考慮他們。但是當(dāng)我從遠(yuǎn)處觀望看到黑漆漆的一片,這不是我想要的效果。

正因?yàn)槿绱,我選擇使用較亮背景搭配最終組成(圖18和圖19)效果。

圖18

圖19

抽象的形狀繪制

我也許應(yīng)該提到在明亮的背景中抽象的形狀。我用兩把筆刷,制作出這些基本抽象的形狀,然后用 wrap工具來改變我想要的任何形狀。我還用涂抹工具打造出來形狀和創(chuàng)造飛濺的形狀,因?yàn)槲蚁M男Ч鐖D20(所有這些畫筆可以在“模糊筆刷”包中找到)。

圖20

最終組成

我增加了更多的藍(lán)色流量效果,以增強(qiáng)護(hù)甲和添加更多感興趣的圖像。我用色彩平衡工具來更正顏色效果。

終于它被制作完成了(圖21)!

圖21

在此感謝大家的閱讀,感謝朱峰社區(qū)給我的機(jī)會(huì),謝謝!


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