包含8節(jié)視頻教程
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從人物設(shè)定初方向開始到人物的最終完成效果進行詳細的講解。這將是一個高質(zhì)量的商業(yè)插畫。極具商業(yè)價值的繪畫作品。你也可以和大師一樣完成高質(zhì)量插畫了!
作者簡介:
@EXCA_南翔小籠包殺手,自由概念設(shè)定師/插畫師。
先來看看最終效果圖吧!
創(chuàng)作動機
我在facebook上關(guān)注了一個組,每個禮拜都會有個新題目。其中第二期還是第三期有個題目是設(shè)計防僵尸車。后來看了一輪又一輪設(shè)計以后決定反其道而行加入僵尸大軍陣營XD,正好小伙伴給我看了一個youtube上犀牛掀車子的視頻,一拍桌子,就是它了!我喜歡對那些大家熟知流行的題材做一點變化和顛覆,觀眾既不會太有距離感,又不會太過審美疲勞。
素材收集
末世題材是相對較好找素材的。在這里我花了不少時間決定故事地點是什么樣的,從后港小巷,歐洲小街到北美大街都試驗過,也和身邊的小伙伴討論過,最后選定了美國華爾街的景色,作為一個對人類的諷刺?粗(jīng)富裕輝煌的地段變成一片雜草叢生藤蔓爬墻的凄涼光景,我覺得會比較好的表現(xiàn)人類文明的沒落。
預(yù)熱:頭腦風暴草圖
這種草稿通常不要花超過1小時的時間,能把元素和大致的色彩分布,畫面構(gòu)成描繪到自己能理解清楚就可以了。我個人喜歡在PS里手畫而不是貼照片起稿,有些人貼得更快那就貼。不要在這個步驟浪費太多無謂的精力,目的是設(shè)計故事情節(jié)。
最后我選定了一個冷靜的犀牛視角,以一種“事后煙”的態(tài)度對待發(fā)生的慘劇。在把畫面下移和保持現(xiàn)在這種視角之間我猶豫過,后來還是想為表現(xiàn)出這個城市留一點空間。色彩和氣氛我傾向于藍或者灰,并且是陰雨天,讓城市充滿一股腐爛的味道。有時我會聽相關(guān)的BGM,努力讓自己融入這個狀態(tài),不僅是看,希望能夠連同聽覺和嗅覺一起傳達出來。
具體繪制過程解析
步驟一,透視線,這就不用多說了,盡量追求透視精準吧。
這里我就打算用一個一點透視。觀眾的視角從左到右從慘劇現(xiàn)場看到主角大犀牛,比較明確。
步驟二,貼素材。
因為已經(jīng)有預(yù)熱稿了,我喜歡把東西基本一次性找好,按透視線調(diào)對了,把一些銜接部分畫兩筆過渡更自然。
步驟三,調(diào)色,以及拉出主次虛實。
這也是個很簡單直白的步驟,目的是讓畫面統(tǒng)一。一些飽和度較高的部分我降低了飽和度。色彩平衡、照片濾鏡、對比亮度等我交替著用。在這一步我很注意檢查素描關(guān)系不要出大問題,我會丟個去飽和度的圖層上去隨時檢查。考慮到天氣是陰雨連綿的雨天,遠處的景物我會用變亮圖層刷些低飽和度的藍色,減弱細節(jié)對比,但仍然保持受光面的亮度。
步驟四,開始加火光煙霧效果。
在這里有兩種方案:
(1)找一堆火的照片用變亮或者顏色減淡模式,以及直接找煙霧來貼。
(2)有時找不到太合適的就硬畫。在這里解釋一下硬畫的步驟:用一些邊緣不是太硬的筆刷,例如噴槍,還有這種帶點顆粒的乳酪狀方筆刷都挺好的。scattering(漢語翻譯叫“變散”吧)設(shè)置一下。然后大概刷出煙霧的層次來(其實原理和畫云差不多,應(yīng)該有許多比我解釋更詳盡的)。然后再看著照片細化一下,可以用橢圓形帶些顆;蛘哌吘壊皇悄敲凑R的筆刷,同樣可以設(shè)置得變散一點。火光我傾向干毛筆那樣的筆刷來畫,最后煙霧和火光都可以用涂抹筆刷擦兩把作為柔和的過度。我使用什么樣的筆刷已經(jīng)附圖上了。
步驟五,繼續(xù)細化,盡量用硬畫和貼的方式做到素材和筆觸的“無縫連接”。
在這一步為了加強可信度、真實感,房屋加上青苔等紋理(cgtextures有很多這樣高清的紋理),把窗子打碎,加上更多雜草以及樹木,畫出破爛的美國國旗,地上適當放些垃圾神馬的。
步驟六,畫犀牛和人。
原來貼的那頭犀牛低眉順眼,身上那些生肉也是為了找色彩感覺。為了畫這頭犀牛我找了些犀牛被盜取角慘兮兮血肉模糊的照片。我想畫出腐肉、骨頭、以及脂肪的真實感。身邊有小伙伴提醒我,也許會有人認為犀牛是被車撞那么慘的,于是我決定把腐爛見骨的感覺畫得明顯一些。我想像著腐爛脫落的皮墜下來,蜿蜒留下的血,不整齊有點壞掉的牙齒,還有曾經(jīng)跟人打斗被砍傷的痕跡等等。那個人我直接拍了小伙伴,然后同樣的思路p成僵尸,如果沒有那個人還是會感覺畫面可以被切一半一樣,加一個人把上半部分和下半部分連接起來。
步驟七,雨水。
我找了些筆刷點出一堆顆粒然后直接動態(tài)模糊,復制一兩層,然后擦掉一些,讓一些雨水比另一些明顯點。如此地上也需要畫水洼,我用選區(qū)拉出來填色,然后復制上面的景色垂直翻轉(zhuǎn),再反轉(zhuǎn)水洼的選區(qū)去掉不必要的部分,然后把反射的火光畫出來,還有雨水的漣漪和反彈的水珠。能把前因后果想得越具體,就越容易畫出真實感。雨的方向也是,要注意和風吹煙火的方向統(tǒng)一。
步驟八,最后調(diào)整。
藍色調(diào)雖然影視很常用,不過人工的意味還是重了點,改成有點灰綠的感覺,更加真實頹廢一些。聽了其他朋友建議火光削弱一下飽和度,希望不要那么跳,也怕太搶犀牛風頭。到這里就大功告成啦,有時候我會放一兩天,畢竟眼睛疲勞了有些問題也看不出來。
結(jié)語:因為是個人練習,前期構(gòu)圖工作沒有做到十分完美,現(xiàn)在看來確實可以畫面再往下延伸一些。希望下一張做得更好,我會不斷學習的,也會不斷努力學會講好故事。
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