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建筑動畫系列教程從理論和實例上講解了如何來制作建筑動畫,如果你之前已經掌握了制作靜幀作品,那這個教程可以快速讓你制作建筑動畫作品,老師會講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動畫,包含眾多技術和知識,比如夜景動畫、四季變化等高端技術。是不可多得的建筑動畫教程。
導言: 大家好!我叫甘進,網名一個圖夫。很高興能夠借助朱峰社區(qū)這個平臺和大家交流。我認為效果圖是基于真實的一種美感,我們需要掌握真實世界的光影關系、材質原理、讓一切變得“有法可依”。靈動性這個詞,在效果圖制作過程中非常關鍵。在此,我將以地中海風格客廳為例,和大家分享我在效果圖制作過程中的一些制作流程和參數(shù)設置。敘述如有紕漏,還請見諒。
先來看成品圖:
第一步:檢查單位設置
拿到場景模型檢查一下,系統(tǒng)單位設置是不是自己熟知的。規(guī)范作圖,盡量減少錯誤的發(fā)生率,提高作圖效率和質量。
第二步:檢查模型
在正式制作前,應把丟失的貼圖找回來,并檢查模型是否有漏面、破面、黑面。檢查沒有以上問題后再進行其他操作。
第三步:確定畫面構圖
通過設置攝影機的焦距、位置、角度和高度,可以得到。
第四步:設定草圖渲染參數(shù)
優(yōu)化參數(shù),按F10鍵打開,對VR面板設置如下圖。別的參數(shù)默認(前期測試要的是速度,把參數(shù)都降低)
首先設置草圖渲染大小如下圖。
設置全局面板,打開全局光,關閉抗鋸齒,爆光方式,發(fā)光貼圖,燈光緩存,調節(jié)渲染參數(shù),設置如下圖。
第五步:初調材質
材質調整的順序先從大面入手,如地面、墻面、頂面、再細調家具、飾品材質等。(注意多觀察真實生活中物體的特點,了解物體的屬性,做到舉一反三。)
地磚材質
屬性:高光小,有一定的模糊反射,縫是凹下去的。漫反射貼圖,反射通道加衰減,高光0.85,高光模糊0.84.凹凸通道加一個帶白邊的貼圖。
仿古磚
屬性:粗糙、凹凸、反射小、亞光、模糊、高光大。漫反射貼圖、反射加衰減貼圖、高光0.7、高光模糊0.9、凹凸通道加法線凹凸。
黃色乳膠漆
屬性:顆粒感凹凸、無反射。漫反射給黃色、凹凸通道,加一個凹凸貼圖或者MAX噪波貼圖,噪波尺寸4凹凸30。
白色乳膠漆
屬性: 無反射、有高光、有凹凸(這里可以忽略給個白色就行)。
文化石
屬性:有高光、凹凸很強、反射小。漫反射貼圖、反射加衰減貼圖、高光0.6、高光模糊0.84、法線凹凸-250。
木紋
屬性:反射、有凹凸、高光、模糊。漫反射貼圖、反射衰減貼圖、高光0.75、高光模糊0.9、凹凸10。
白色混油
屬性:偏亮、反射、高光小、模糊。漫反射白色、反射衰減貼圖、高光0.82、高光模糊0.87、在環(huán)境通道添加輸出貼圖、更改輸出量為3(讓白色更白)。
Output(輸出)屬于Color Modifier(顏色編輯器)的一種,主要是用來更改貼圖的顏色。
在Output(輸出)指定了貼圖并且設置了貼圖參數(shù)后,通過調整Output卷展欄中的參數(shù)可以決定貼圖最后的外觀。
Output Amount(輸出量):當貼圖是合成材質的一部分時,控制貼圖被混合的量,這會影響貼圖的色調和Alpha通道值。
第六步:燈光設置
布光是人工光和自然光相結合的類型,所以在初調燈光時,需要注意自然光和人工光的明暗對比和冷暖變化。
自然光設置
自然光包括天光和太陽光,模擬天光時,要注意天光對窗口的冷色推暈變化。模擬太陽光時要注意,光線的投影關系。人工光照以暖色調為主。
布光順序:太陽光、天光、補光、人工光。整體燈光疊加效果如下圖:
太陽光顏色為黃色,倍增1,陰影模糊150,150,150。參數(shù)如下(以下數(shù)值及顏色是多次測試得到的):
天光的顏色為藍色,倍增9。
補光把光影關系再加強一下,從窗口到里面的過渡感覺是加強,打個補光,把這種關系強調下,補充照明。
人工光設置
餐廳吊燈,選用的VRay球型光,模擬比較真實,顏色選用了偏橘色讓光影更豐富一些。筒燈用光域網模擬。走廓用VR面片光模擬,在空間上引導一下。
最終渲染小圖如下:
第七步:設置大圖渲染模式
1、材質和燈光測試好效果后,開始渲染大圖。
2、提高燈光細分,把大面積材質,主要材質細分提高。
3、設置VR成圖參數(shù)。
渲染成圖。
第八步:后期處理
步驟如下:
1、利用插件制作好彩色通道(方便調節(jié)選取),制作好AO通道。(增加細節(jié),加強陰影關系);
2、先調整大感覺,先整體再調整細節(jié),最后統(tǒng)一調整色調。
3、場景渲染效果有點灰,需要加些對比度,使畫面效果更清晰,層次分明。
4、通過Photoshop打開TGA格式的渲染成圖。
5、調節(jié)亮度對比度。
6、調節(jié)色彩平衡,加點洋紅和黃色,調節(jié)飽和度,調整后效果如下:
7、通過調整相連物體的明暗關系來加強局部轉折關系,加強素描關系。
8、調整窗景,利用通道選取,窗景復制一層,濾鏡--高斯模糊,設置圖層模式為濾色。讓窗景有陽光照射后光暈的感覺。提亮,拉開空間關系。
9、制作吊燈光暈。導入光暈貼圖,設置圖層模式為濾色。選擇模糊→高斯模糊,數(shù)值設定如下。
10、細節(jié)調整,最后整體統(tǒng)一色調,銳化一下就完事了。
最終效果如下:
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16年3月25日
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