朱峰社區(qū)
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為什么多邊形建模過時了_blender vs 3dcoat
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3dcoat模型修改超強大_zbrush要煩死
016 houdini毛發(fā)動起來,模擬的具體參數(shù)
3dcoat肌肉建模法_新方法更適合生物角色建模!!
基于肌肉的建模方法,可以快速得到高質(zhì)量的生物角色模型,細節(jié)直接拉滿,一起來學(xué)習(xí)一下!!!
3dcoat繪畫中途修改模型甚至uv
3dcoat允許你繪畫的中途修改模型結(jié)構(gòu),比如模型布線有問題,重新布線,或者加個耳朵,等等甚至,可以修改uv,重新設(shè)置uv為多象限,或者更改uv布局等等,所有圖層的繪畫都將很好的保留,不會有破壞的工程這節(jié)課將會…
為什么建模我用3dcoat而丟棄max_maya_blender_zbrush呢
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Cascadeur鎖定攝像機模式
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