朱峰社區(qū)
1-5各個通道調(diào)用
48_使用_Maya_nParticles創(chuàng)建_an_Energy_Blast_效果_使用_Maya_nParticle_Part_u 2_重新組合_All_u u能量_u粒子_通過
40_使用_Maya_nParticle創(chuàng)建_an_能量_爆炸_效果_使用_Maya_nParticle_Part_u 1_通過_a_體積_軸_場創(chuàng)建_u u湍流_
3dsmax制作卡通房子
本節(jié)課學(xué)習(xí)卡通房子的建模,老師根據(jù)原畫,在透視圖開始制作房子模型,通過編輯多邊形的操作,讓大家熟悉工具,并可以掌握透視關(guān)系等技術(shù),一起來學(xué)習(xí)一下。
ue4受傷死亡通用藍(lán)圖宏庫
本節(jié)課學(xué)習(xí)死亡和受傷的方法。死亡和受傷我們把這些常用的寫成了宏庫,這樣每個角色受傷都可以馬上知道具體這么制作了。我們知道誰受傷,然后給他相應(yīng)的粒子和受傷效果,一起來學(xué)習(xí)一下。
ue4通過函數(shù)讓角色實現(xiàn)移動
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)如何控制和解除控制一個角色,如何讓一個角色動起來,需要解除哪些限制,我們做了函數(shù)方便調(diào)整,一起來學(xué)習(xí)一下。
通用底板
老師的游戲uiQQ群246549183
Substance Designer通過黑白圖生成風(fēng)格化工具
如何通過一個黑白圖片,自動生成風(fēng)格化工具,這個風(fēng)格化工具可以大大加快我們未來的工作。很多手動的繪制方法,可以快速的通過參數(shù)實時呈現(xiàn),我們一起來學(xué)習(xí)一下。
Substance Designer各通道講解
朱峰社區(qū)sd工具本節(jié)課從零開始學(xué)習(xí)SubstanceDesigner材質(zhì)。一開始我們必須學(xué)習(xí)每一個通道的作用,這些必須了解的單詞,如果掌握這幾個通道,對之后工作非常有用。一起來看一下。
多玩家控制游戲信息通信
本節(jié)課是重要的一課。老師講解如何通過網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù),讓客戶端得到服務(wù)器端發(fā)來的信息,同時每人都能看到信息,這就是ue4傳輸信息的方法。
虛幻4互聯(lián)網(wǎng)游戲通用傳輸代碼
本節(jié)課學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)游戲的傳入傳出,廣播數(shù)據(jù)的方法,是非常重要的,我們可以向服務(wù)器發(fā)送信號,然后通過服務(wù)器廣播,傳給每一個客戶端,讓客戶端收到我們發(fā)出的信號,一起來看一下方法。
虛幻4通過空間動作混合讓馬里朝向鼠標(biāo)
clarisse為天空之城輸出z通道制作霧效
天空之城材質(zhì)素材.rar很高興為大家?guī)硖炜罩菆鼍暗慕坛。這是一個超大型場景。多邊形數(shù)量4千億。如果是2.5d游戲的話,相對來說簡單的多,都是單體固定攝像機(jī)模型,而我們的模型是全3d的,每一個模型都是不同透視…
ps最終調(diào)節(jié)各個通道的合成
本系列最后一節(jié)課,老師會對整個系列做一個最后的總結(jié),把這個系列遇到的各種問題,經(jīng)驗進(jìn)行講解,希望大家也制作出一樣的作品,相信你能成功。
PFTrack深度z通道和點云的求解
z通道就是深度信息,一般只有高端的攝像機(jī)或者3d模型才能產(chǎn)生z通道,主要是用來制作霧效/景深/點陣的功能,那么已經(jīng)拍攝好的素材,怎么能提取z通道呢,強(qiáng)大的PFTrack通過數(shù)據(jù)捕捉再造,就可以計算出z通道信息,…
md8導(dǎo)入maya和houdini的通用格式講解
md導(dǎo)入導(dǎo)出使用什么格式,即能導(dǎo)出動畫和貼圖文件,又能和其他軟件通用,本節(jié)課會有詳細(xì)講解,通用格式非常好用,而且簡單,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻引擎4 C++創(chuàng)建多人游戲精通教程
本套教程,你將學(xué)會使用c++為虛幻4編程,制作多人在線游戲,支持ai等高級藍(lán)圖,課程使用ue4.17版,通過兩個項目實例,學(xué)習(xí)這些虛幻4精通教程,喜歡虛幻4并有一定c++基礎(chǔ)的會員,這是很好的提高教程,一起來學(xué)…
zbrush制作卡通女孩頭像教程
本套教程是非常好的zbrush入門教程,從零開始制作了卡通女孩的頭部,教程非常完整,從眼睛鼻子嘴到牙齒上色都有了,最終渲染也是在zbrush完成的,所以非常適合初學(xué)zbrush的會員學(xué)習(xí)。女孩的形象也很漂亮,希…
zbrush美人魚卡通角色雕刻直播教程
本系列老師用嫻熟的zbrush技術(shù),演示了卡通小美人魚的制作全過程。從始至終都是使用的zbrush制作,本作的模型是一個靜幀作品,老師在制作的時候調(diào)出了大量參考素材,很值得品味。還等什么,一起做一個漂亮的美人魚…
C4D卡通多邊形山教程
我們c4d的課程一步一步往高端上學(xué)習(xí)。本節(jié)課學(xué)習(xí)制作多邊形山。山上還有小房子和小樹。構(gòu)成一個簡單的小場景,一起來學(xué)習(xí)下。
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