朱峰社區(qū)
請(qǐng)教substance painter大神一個(gè)入門問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:一個(gè)你的顯卡太老了不支持你的顯卡然后就 Θ2608
購(gòu)買的bodypaint不知道如何安裝
安裝軟件解壓后有個(gè)算號(hào)的軟件。關(guān)閉否則會(huì)被殺掉。你的這些密碼就 Θ990
Substance Painter打開顯示顯卡無(wú)法識(shí)別
禁用一個(gè)顯卡看看會(huì)不會(huì)提示了安裝最新的驅(qū)動(dòng)這軟件看起來(lái)是挑顯卡 Θ4393
3Dmax以及bodypaint介紹及應(yīng)用
禁用一個(gè)顯卡看看會(huì)不會(huì)提示了安裝最新的驅(qū)動(dòng)這軟件看起來(lái)是挑顯卡 Θ1626
subtancepainter權(quán)限
注冊(cè)一下,下載的文件里面有安裝提示 Θ1370
substance painter導(dǎo)入max需要哪些貼圖
看看社區(qū)的教程先 Θ3594
怎么退出substance painter的快速蒙版模式
改一個(gè)材質(zhì)渲染方式,到后面的課程有講解。 Θ3031
substance painter的透貼問(wèn)題
等著最近社區(qū)出課程吧 Θ6818
bodypaint的“所見即所得”是怎么個(gè)意思?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:就是直接在d模型上面畫:我想請(qǐng)教一下: Θ3401
bodypaint映射,如何把原畫映射到模型上呀
只能通過(guò)貼圖來(lái)映射,uv需要在d中先展開 Θ7454
bodypaint插件問(wèn)題
就轉(zhuǎn)一下格式吧,反正也不麻煩,也轉(zhuǎn)不了幾次 Θ1340
跪求 bodypaint 3dMAX2014 的接口文件
bp集成在cd中,你可以找下最新版的cd,然后安裝 Θ2963
bodypaint 3d 畫手問(wèn)題
你看看是不是uv沒有分開,另外模型好像有個(gè)重復(fù)的面,感覺顯示不 Θ1222
BodyPaint 3D出現(xiàn)問(wèn)題怎么解決
如果沒猜錯(cuò)的話,應(yīng)該是有兩個(gè)模型,一個(gè)有貼圖一個(gè)沒有貼圖,然后 Θ3349
Zbrush軟件特性之Polypaint
如果沒猜錯(cuò)的話,應(yīng)該是有兩個(gè)模型,一個(gè)有貼圖一個(gè)沒有貼圖,然后 Θ2973
maya nhair繪畫特效不跟隨輸出曲線移動(dòng)
你看看是不是歷史塌陷了 Θ3427
DE RainFall CS5(下雨插件漢化版)
你看看是不是歷史塌陷了 Θ2189
Corel PaintShop Pro X8 簡(jiǎn)中版
我想要 Θ1968
MainConcept Codec Suite V5在Premiere CS5.5中的使用
我想要 Θ3304
Photoshop結(jié)合C4D和AI制作超酷的立體字教程
我想要 Θ1010
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