Substance Painter2018狗材質(zhì)制作
本節(jié)課是SubstancePainter2018繪畫材質(zhì)以及houdini17uv展開(kāi)的工作。我們通過(guò)繪制兩層獨(dú)立的圖層,設(shè)置好蒙版得到狗的材質(zhì),方法很方便一起來(lái)看看。
Substance Painter百戰(zhàn)天蟲(chóng)材質(zhì)繪畫教程
這是一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用的SubstancePainter基礎(chǔ)教程,作者繪制和制作了百戰(zhàn)天蟲(chóng)的形象,通過(guò)SubstancePainter神奇的工具,制作蟲(chóng)子和金屬的鐵銹,做舊效果,最終效果很真實(shí),細(xì)節(jié)非常多,老師講解了…
vray動(dòng)畫渲染參數(shù)調(diào)節(jié)方法
渲染動(dòng)畫需要的是穩(wěn)定的,而不是偷懶的渲染方法。需要每一幀都扎扎實(shí)實(shí)的。vray的其他方法確實(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)這種效果,無(wú)論是光子貼圖還是緩存都不理想。那么我們到底怎么渲染動(dòng)畫,一起來(lái)看看老師的方法。
houdini Drive Simulation仿真模擬面板講解
本節(jié)課講解最后一個(gè)面板,hounidi的仿真力量工具,這里面主要是輔助其他系統(tǒng),增加額外的力量控制。比如磁力,風(fēng)力,重力等等,都是其他系統(tǒng)必須的力量。老師會(huì)逐個(gè)進(jìn)行分析講解。
houdini Container Tools容器工具全面講解
本節(jié)課講解houdini的各種容器工具ContainerTools。比如有趣的油桶工具,可以在模型上面繪制顏色,讓畫到的地方燃燒,而黑色的地方不燃燒。還比如繪制一根線,然后讓煙霧的方向跟隨線來(lái)走等等,一起來(lái)學(xué)習(xí)…
z寶甩手說(shuō)不信嗎主要關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)
本節(jié)課制作不行嗎的甩手動(dòng)作。是一個(gè)非常好的動(dòng)作調(diào)節(jié)訓(xùn)練。從最開(kāi)始的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,到準(zhǔn)備動(dòng)作,到目標(biāo),再到來(lái)回?cái)[動(dòng)。一系列動(dòng)作的調(diào)節(jié)會(huì)讓你調(diào)節(jié)起來(lái)非常上癮的。
z寶我會(huì)魔法動(dòng)畫關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)
本節(jié)課講解了z寶做我會(huì)魔法的動(dòng)作。z寶充滿自信的說(shuō)我會(huì)魔法,兩只手抬起來(lái)并做出來(lái)回?cái)[動(dòng)的動(dòng)作?纯蠢蠋熓窃趺粗谱鞯。
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