Quixel SuiteDDO基礎(chǔ)操作及PBR流程中貼圖制作(下)
繼續(xù)上節(jié)課的學(xué)習,本節(jié)課我們主要來制作槍體后面的黑色金屬的一個部分。首先老師給槍體添加了黑色的金屬材質(zhì),并且添加了臟跡和生銹效果。然后老師對logo進行了制作,并且制作了槍體上黃色涂漆的效果。最后老師制作了白色…
Quixel SuiteDDO基礎(chǔ)操作及PBR流程中貼圖制作(上)
大家好,歡迎大家持續(xù)關(guān)注本套教程,這是本套教程的第三節(jié)課,在本節(jié)課當中我們主要圍繞AO及CURVATURE貼圖生成,QUIXELSUITEDDO基礎(chǔ)操作及PBR流程中的ALBEDO、METALLIC、ROUGH…
Quixel Suite NDO 基礎(chǔ)操作及相關(guān)貼圖生成
本節(jié)課我們主要圍繞QuixelSuite的基本概況、界面初識、基礎(chǔ)操作等內(nèi)容開展講解,重點是我們通過QuixelSuite當中的NDO來制作法線貼圖、AO以及曲率貼圖。首先老師會帶領(lǐng)大家了解Quixel這個軟件…
3DUI的創(chuàng)建和WidgetInteraction的使用
歡迎大家學(xué)習虛幻4TPS第三人稱射擊游戲制作教學(xué),本節(jié)課主要有四個知識點。1、使用Widegt的自定義尺寸,并將它添加進藍圖,以3D的形勢表現(xiàn)出來。2、使用Interaction來模擬鼠標點擊場景中的3D控件。…
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