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寫實(shí)茅草屋制作教程
茅草屋案例的制作,第一節(jié)課老師和大家分享一些茅草屋制作的步驟,老師一共制作了四個(gè)茅草屋在課程中進(jìn)行比較, 隨著制作的深入,你對(duì)模型和的理解程度也在深入。從制作簡(jiǎn)單的農(nóng)舍, 再到制作出蒙古包一樣的結(jié)構(gòu),隨著制作技…
3dmax2017新功能 MCG控制器
本節(jié)課繼續(xù)對(duì)3dsmax2017進(jìn)行了講解,講解了修改器里邊變化比較好的UVW展開,經(jīng)過幾代的更新,已經(jīng)非常棒了,還講解了動(dòng)畫里新增的MCG控制器,CAT,MaxFX,比以前模擬速度更快,老師講解的很細(xì)致,幫助…
3dmax2017新功能 創(chuàng)建面板
3dsmax2017新功能第四部分,老師結(jié)合實(shí)際案例進(jìn)行講解,主要講解以下命令: 1、創(chuàng)建面板增加的命令: 粒子流源(mp世界、mp切換、mp圖形等加入進(jìn)來之后模擬大樓撞擊更加真實(shí)了) 電云 加強(qiáng)型文本(這個(gè)…
3dmax2017新功能 菜單部分
本節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)3dmax2017新功能部分。菜單部分新增了一個(gè)選擇并放置工具,這個(gè)工具可以方便我們把選中的物體放置到別的物體表面,操作很方便。圖標(biāo)的部分增添了一個(gè)管理器,切換功能區(qū)部分也有所改變。總之,這些…
材質(zhì)貼圖制作
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)電視柜的材質(zhì)貼圖制作,在制作材質(zhì)之前我們一定要進(jìn)入渲染設(shè)置找到指定渲染器進(jìn)行默認(rèn)設(shè)置,方便以后操作。在制作材質(zhì)貼圖的時(shí)候需要進(jìn)行各個(gè)參數(shù)的調(diào)整,這部分是非常重要的,參數(shù)的調(diào)整決定了材質(zhì)貼圖質(zhì)量的…
出圖整體調(diào)整
本節(jié)課是整套課程的收官之作,我們要將場(chǎng)景的邊緣處進(jìn)行一個(gè)調(diào)整,把邊緣做的更自然一些,讓場(chǎng)景達(dá)到最完美,調(diào)整的方法老師會(huì)在課程中有詳細(xì)的講解。本節(jié)課們將透貼進(jìn)行一個(gè)調(diào)整,布料的部分做的再破一些,然后進(jìn)行渲染,在進(jìn)…
場(chǎng)景整體調(diào)整
本節(jié)課我們將場(chǎng)景中的其他地方進(jìn)行調(diào)整細(xì)畫。把不夠亮的地方提亮一些,明確主次關(guān)系,讓場(chǎng)景看到上去明暗分明,干凈整潔。我們還需要把警戒塔布料的部分提亮一些,在PS里進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。最后進(jìn)行渲染觀察。紋客手繪模型群:2…
場(chǎng)景亮度提升
本節(jié)課我們進(jìn)行整個(gè)場(chǎng)景的亮度提升,首先是警戒塔的頂部,顏色沒有拉開,我們需要進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整。其次是周邊木頭的處理,因?yàn)楣P觸感太強(qiáng),所以我們需要細(xì)畫。最后我們進(jìn)行渲染測(cè)試,進(jìn)行整體觀察,將不足的地方進(jìn)行改進(jìn)。 …
場(chǎng)景整體陰影處理
前面課程老師將整體大結(jié)構(gòu)和整體細(xì)節(jié)已經(jīng)刻畫的差不多了,接下來的課程老師將對(duì)一些細(xì)小的細(xì)節(jié)進(jìn)行深入的刻畫并且對(duì)它的陰影進(jìn)行處理。在這個(gè)場(chǎng)景中陰影是必不可少的,陰影的作用是讓場(chǎng)景賦有立體感,更加接近于真實(shí)的場(chǎng)景。本…
貼圖烘焙及渲染測(cè)試
本節(jié)課我們來制作置換貼圖還有一些其他貼圖,首先在ZBrush進(jìn)行置換貼圖的烘培,然后加載到3DMAX中渲進(jìn)行染測(cè)試。視頻截圖
場(chǎng)景小物件繩子的繪畫
本節(jié)課的內(nèi)容是檢查之前繪制的模型和一些不合理的地方。主要是場(chǎng)景中繩子和布的繪畫,包括繩子的紋理走向,陰影和顏色等等的一些繪畫。然后對(duì)纏繞在木頭上的布進(jìn)行繪畫,木頭會(huì)有一些棱角,這些棱角我們需要在布的上面進(jìn)行體現(xiàn)…
地面初步完善
本節(jié)課我們將給場(chǎng)景添加一些草地,草地的繪畫很重要,該暗的地方要暗下去,該亮的地方要亮起來,顏色可以豐富一些,這樣畫出來的草地看上去才會(huì)生動(dòng)。接下來對(duì)場(chǎng)景中其它模型細(xì)節(jié)進(jìn)一步的深入,初步完善地面。紋客手繪模型群:…
鼓樓木質(zhì)填充
本節(jié)課我們繼續(xù)將剩余部分的材質(zhì)填充完整。首先是布料的填充,關(guān)掉抖動(dòng),新建圖層,進(jìn)行繪畫,在繪畫的過程中,我們要畫出布的緊皺效果,這樣看起來才更真實(shí)。然后是繩子的繪畫,繪制出繩子的材質(zhì)和紋理,本節(jié)課的內(nèi)容很豐富,…
鼓樓材質(zhì)細(xì)節(jié)刻畫
鼓樓材質(zhì)細(xì)節(jié)刻畫,深入刻畫每塊木頭的形體,紋理和陰影,增加一些之前繪畫過程中沒有畫到的地方。繪制木頭的第一件事情是做出體積,然后根據(jù)邊角制作紋理,最后增加臟跡豐富細(xì)節(jié)。紋客手繪模型群:272610744視頻截圖
木質(zhì)屋頂材質(zhì)繪畫
本節(jié)課對(duì)木質(zhì)屋頂材質(zhì)進(jìn)行繪畫,整體木板是由幾個(gè)長(zhǎng)方形木板組合而成的,基本的顏色已經(jīng)繪制好了,但有些凌亂我們需要把顏色進(jìn)行統(tǒng)一,然后就是對(duì)木板的大結(jié)構(gòu)進(jìn)行細(xì)致的劃分。原畫上面沒有特別的裂痕和紋理,所以我們要對(duì)木板…
地面花草結(jié)構(gòu)細(xì)化
本節(jié)課我們來繪制地面。首先來學(xué)習(xí)花草的繪畫,草的底部是深綠色,一點(diǎn)一點(diǎn)的向上過渡,在繪畫的過程中老師會(huì)講繪畫的方法。接下來是地面的繪畫,首先我們來給地面上添加幾塊石頭,讓地面看上去豐富一些。然后進(jìn)行草地的繪制,…
稻草頂棚結(jié)構(gòu)細(xì)化
本節(jié)課我們來進(jìn)行稻草頂棚的結(jié)構(gòu)細(xì)化。稻草畫的要干一些,層次要分明。我們稻草是分為兩股的,首先我們?cè)谥虚g的地方加一些暗色,然后我們把稻草分為一組一組的,這樣有利于后面的細(xì)化。在繪畫的過程中我們一定要把稻草的層次感…
紅鐵材質(zhì)結(jié)構(gòu)繪畫
場(chǎng)景中紅色的鐵質(zhì)從鋪色開始,明確紅色鐵質(zhì)頂?shù)钻P(guān)系,原畫中的紅色鐵質(zhì)屬于一個(gè)塊狀,邊角處掉漆。老師首先把紅色鐵質(zhì)的邊角繪制出來,然后刻畫出亮部,紅色越亮越往黃色偏又受天光的影響稍微灰一點(diǎn),再增加顏色融入進(jìn)紅色鐵質(zhì)…
鐵材質(zhì)細(xì)致的繪畫
本節(jié)課老師對(duì)鐵材質(zhì)進(jìn)行了細(xì)致的繪畫,因?yàn)榉值膱D層很多,所以要先將鐵的圖層找到。老師第一部分畫的是火堆旁邊的鐵材質(zhì),并教給大家此處刻畫的要點(diǎn)。接下來隱藏掉不需要的部分,刻畫鐵質(zhì)的時(shí)候邊角處為最亮部分,刻畫之前要分…
鐵地邊材質(zhì)繪制
本節(jié)課是對(duì)場(chǎng)景中一些小的鐵質(zhì)部分和鐵地邊進(jìn)行繪畫,鐵質(zhì)部分吸取我們之前畫的鐵質(zhì)部分顏色,作為基本顏色,然后運(yùn)用冷暖顏色進(jìn)行明暗面的繪畫,表達(dá)出鐵的質(zhì)感。鐵地邊位于場(chǎng)景中的最下端,所以它的亮度不能太高,制作出鐵地…
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