朱峰社區(qū)
nuke詳細(xì)色彩校正匹配教程
大家好,相信經(jīng)過(guò)上兩節(jié)的講解,大家已經(jīng)對(duì)nuke這款軟件有了一定的了解,這節(jié)課開始講解特效部分。這節(jié)課先是講解色彩校正這部分。色彩校正主要分兩部講解,一個(gè)是校正一個(gè)是匹配。校正就是素材配色出現(xiàn)色彩問(wèn)題,比如曝光…
cad添加門窗和模型教程
墻體繪制好之后,我們繼續(xù)來(lái)把門窗繪制好。制作方法不是拘泥一個(gè)形式,可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)制作。只要能快速準(zhǔn)確的畫出我們需要的圖形,都是可以的。老師選擇的也是其中一個(gè)方法。主要導(dǎo)入模型時(shí)候,把捕捉點(diǎn)打開,幫助我們指…
cad多線快速繪制墻體教程
在上節(jié)課繪制好軸線部分,我們開始使用新的方法繪制墻體。就是用多線來(lái)繪制墻體。在制作之前先把圖層編輯器打開進(jìn)行分類,方便以后的選擇和使用。而且多線有自己的編輯器,可以幫助我們快速的開實(shí)現(xiàn)角點(diǎn)結(jié)合,和T形打開或者關(guān)…
cad標(biāo)注樣式的設(shè)置教程
大家好,為了更加準(zhǔn)確的顯示CAD尺寸,我們需要把標(biāo)注設(shè)置好方便以后的制圖。標(biāo)注樣式雖然里面的內(nèi)容復(fù)雜,但是跟著老師一步一步的來(lái)調(diào)節(jié),會(huì)得到我們想要的建筑標(biāo)記的效果。在調(diào)節(jié)的時(shí)候需要注意的是,根據(jù)自己制圖的實(shí)際需…
maya2014新功能演示
大家好,給大家介紹maya2014比較實(shí)用的新功能,首先在開啟軟件的時(shí)候,我們看到了這個(gè)窗口。 他會(huì)高亮的顯示新增加的功能,這個(gè)功能是非常好的,以往的版本新功能可能需要很長(zhǎng)時(shí)間才能找到,這個(gè)版本,我們能很快的…
3dmax2014新功能演示介紹
3dmax2015新功能介紹(朱峰獨(dú)家首發(fā)) 3dMax2014中文版64位下載下載 3dsmax2010新功能演 3DSMAX2011新功能 3DSMAX2012新功能 maya2014新功能演…
cad軸線的繪制教程
本節(jié)課開始我們學(xué)習(xí)如何快速的掌握室內(nèi)效果圖制作方法。在學(xué)習(xí)之前可以先看下朱峰社區(qū)之前的CAD課程,從學(xué)習(xí)CAD制圖開始,然后把基礎(chǔ)尺寸導(dǎo)入到3D中進(jìn)行建模。軸線的繪制是繪圖的基礎(chǔ),也是必須掌握的重點(diǎn)。在繪制前,…
maya VrayMtl詳細(xì)中文教程
maya的VrayMtl可謂無(wú)所不能,他可以制作任何一種材質(zhì),它是基本的材質(zhì)基礎(chǔ)。你可以通過(guò)他制作千變?nèi)f化的材質(zhì)屬性。并且配合其他幾個(gè)鑲套材質(zhì)。達(dá)到更好的控制材質(zhì)的辦法。 VRay渲染器提供了一種自帶的特殊的材…
汽車材質(zhì)貼圖制作教程
經(jīng)歷了汽車建模過(guò)程,會(huì)員可以把作品發(fā)到網(wǎng)站作品大廳,模型建好后,本節(jié)課我們開始后期部分就是渲染和加材質(zhì)。把準(zhǔn)備工作做好后,我們開始使用mentalray來(lái)渲染。創(chuàng)建日光的效果會(huì)更加真實(shí)些,社區(qū)還有單獨(dú)介紹各種渲…
maya的mental ray渲染過(guò)程分層教程
maya的mr渲染器渲染過(guò)程默認(rèn)是不打開的,但是我們進(jìn)行分層渲染就必須用到渲染過(guò)程,它可以把我們的渲染分層,得到單獨(dú)的關(guān)照、陰影、全局光gi等等效果,最終輸入到nuke進(jìn)行后期合成。 mentalray在渲染設(shè)…
maya版mental ray建筑|皮膚|車漆材質(zhì)教程
mentalray特殊材質(zhì)其中包括:ma建筑設(shè)計(jì)材質(zhì),車漆材質(zhì)和皮膚材質(zhì)。這些無(wú)論室內(nèi)外都是經(jīng)常遇到的,如果用建筑設(shè)計(jì)材質(zhì)會(huì)非常輕松的就作出真實(shí)的效果,而且在時(shí)間上也很速度。mentalray建筑與設(shè)計(jì)材質(zhì)改善…
maya池塘和海洋動(dòng)畫教程
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)流體動(dòng)力學(xué),通過(guò)學(xué)習(xí)來(lái)制作金魚游動(dòng)的動(dòng)畫,主要是使用MAYA的另一種流體:池塘和海洋的效果來(lái)制作。這里使用的是池塘的效果,可以看到案例有不同場(chǎng)景的海面和池塘效果可供我們選擇。池塘也是流體框,但它…
maya粒子nParticle制作石頭滾落教程
本節(jié)課案例是許多的石頭從山坡上滑落下來(lái)的特效,這個(gè)效果不是用剛體動(dòng)力學(xué)制作的,是用粒子制作出來(lái)的。我們需要學(xué)習(xí)新的粒子nParticle的使用方法。其中會(huì)涉及到石頭翻滾,滑落,碰撞的效果。重點(diǎn)介紹:1nPart…
3dmax汽車把手部分建模
大家好,本節(jié)課我們處理的部分比較多,后車門把手只要把之前的復(fù)制過(guò)來(lái)就可以,但是角度有些不同,需要我們特別注意。先找到前把手的部分,使用框選工具然后把他們選擇到這個(gè)部分。選擇之后去掉不需要的,克隆到元素,把它放到…
3dmax細(xì)化后車門教程
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來(lái)制作汽車后門部分,先來(lái)看下它的結(jié)構(gòu),和之前的一樣,可以對(duì)比下它和前門的區(qū)別。首先線和點(diǎn)來(lái)細(xì)致的制作下、形狀先調(diào)整下,盡量少的邊來(lái)處理。片頭曲目:Xandria《SistersOfTheL…
3dmax汽車天窗制作教程
大家好,有天窗的轎車通風(fēng)效果好,能夠促進(jìn)車內(nèi)空氣流動(dòng),天氣好的時(shí)候享受陽(yáng)光自頭頂透射的愜意,更可以使車內(nèi)空間看起來(lái)顯得更加寬敞,舒適,具有透氣感,也可以使車體外觀看起來(lái)更為美觀高檔?梢哉f(shuō)它的使用價(jià)值主要體現(xiàn)在…
3dmax汽車建模側(cè)門玻璃制作教程
接下來(lái)我們先制作車側(cè)門玻璃部分,首先先觀察下看它們線的布局。制作的時(shí)候需要多些耐心,不要太著急。玻璃整個(gè)是擠出的一個(gè)面,做出來(lái)一個(gè)厚度和倒角,調(diào)整位置。多和原圖對(duì)比觀察,慢慢的把局部做好。重點(diǎn)介紹:1玻璃的制作…
汽車車門細(xì)致建模教程
配合之前總結(jié)的建模課程我們繼續(xù)來(lái)制作車門的細(xì)化部分。編輯樣條線+擠出,編輯樣條線+車削,編輯網(wǎng)格+網(wǎng)格平滑,編輯樣條線+曲面(蒙皮)都是我們經(jīng)常使用的建模方法。片頭曲目:OneDirection《Another…
3dmax汽車前部建模教程
把整個(gè)車的大致形狀做好以后,開始進(jìn)行細(xì)化的過(guò)程。很多地方細(xì)節(jié)都不夠,先從一部分開始然后在進(jìn)行下一部分?梢园l(fā)現(xiàn)整個(gè)的制作過(guò)程就是先整體后局部,先粗后細(xì)的過(guò)程。需要我們有很多的耐心進(jìn)行制作。重點(diǎn)介紹:1切角工具的…
krakatoa粒子教程制作人物破碎效果
(本套課程無(wú)素材) KRAKATOA介紹:它是一款粒子渲染加速軟件,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是一個(gè)特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子數(shù)量。使用Krakatoa能夠管理百萬(wàn)到數(shù)十億的粒子云任務(wù),提供視覺特效的渲染的…
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