朱峰社區(qū)
After Effects合成設置講解
本節(jié)課針對導入文件和合成的操作進行細致的講解,對導入文件的幾種方式舉例講解,同時對于不同格式和屬性的素材處理方法的不同也有詳細額介紹,然后是合成的設置部分的講解,根據(jù)自己的需求進行調(diào)整,一起學習吧。重點:1、素…
After Effects界面介紹
(本套課程無素材) 無論學習什么軟件都一定要先了解一下應用軟件的功能,老師對于AE軟件的界面進行詳細的介紹,首先是對界面由幾個部分構成進行介紹,然后介紹菜單欄部分,針對一些常用的功能進行舉例講解,雖然基礎部分…
2.5D房屋模型材質(zhì)部分完成
繼續(xù)材質(zhì)的添加及調(diào)整,上節(jié)課木質(zhì)材質(zhì)部分已經(jīng)調(diào)整的差不多了,本節(jié)課進行其它部分的調(diào)整。首先是墻面材質(zhì)的調(diào)整,注意顏色的協(xié)調(diào),然后是磚塊部分的調(diào)整,窗戶上面有一盆植物,給它也添加材質(zhì),注意UV的變化,經(jīng)過細致的調(diào)…
2.5D房屋模型木質(zhì)材質(zhì)部分
完成模型就開始進行材質(zhì)的調(diào)整,根據(jù)原圖部分進行材質(zhì)的選擇,在PS中進行材質(zhì)的修改調(diào)整,制作好其中的一部分進行復制擺放,本節(jié)課主要是進行屋頂、窗戶部分的調(diào)整,注意材質(zhì)的顏色的柔和,拼接處的調(diào)整要盡量真實。重點:1…
2.5D房屋模型建模部分完成
本節(jié)課來完成模型部分的處理,首先是接著上節(jié)課進行房屋下面磚塊模型的復制及調(diào)整,然后依照原圖進行其它地方細節(jié)的調(diào)整,調(diào)整門的時候注意它側面裝飾部分的添加,對于重復的模型可以進行復制然后進行調(diào)整回省時省力。重點:1…
maya完成蝙蝠俠權重繪制
頭部權重的繪制注意對脖子和肩膀影響的處理,這一部分的處理相對好說還是比較麻煩的,他其中包括一些小的部分的處理,調(diào)整好整體的權重之后,把所有的控制器進行整理。重點:1、權重繪制2、控制器調(diào)整3、命名的處理視頻截圖
maya繪制蝙蝠俠披風權重
本節(jié)課接著進行披風部分的權重繪制,注意每一個骨骼的影響范圍處理,調(diào)整披風的權重時動一下大臂的部分,在有動作時不要有漏出來的地方,需要細致的調(diào)整。重點:1、細節(jié)調(diào)整2、動作觀察3、鏡像應用視頻截圖
maya繪制蝙蝠俠上半身權重
接著進行上半身權重的繪制,首先進行腰部的調(diào)整,注意不要影響多余的部分,繪制權重時是比較麻煩的步驟但是要細心的觀察每一部分,手指部分的權重要每一個手指分別的調(diào)整,注意調(diào)整動作后的影響范圍的區(qū)別。重點:1、細節(jié)調(diào)整…
maya創(chuàng)建蝙蝠俠骨骼
(本套課程無素材) 從這一節(jié)課開始會針對蝙蝠俠進行骨骼綁定的講解,首先從骨骼創(chuàng)建開始,在創(chuàng)建骨骼時注意關節(jié)的方向的處理,以及各個骨骼的鏈接關系,創(chuàng)建好骨骼之后要注意骨骼的命名一定要清晰,這樣有助于之后的調(diào)整。…
maya制作小車動畫
通過小球動畫的調(diào)整,應該對maya動畫部分有了一定的了解,為了鞏固掌握接著來制作一個小車的動畫,無論是制作什么樣的動畫,在制作之前都要考慮它的運動規(guī)律,遵循自然規(guī)律來調(diào)整動畫會讓它看起來更真實一些,也更符合生活…
maya制作魔獸世界寶箱材質(zhì)繪制完成
接著上節(jié)課的部分進行細節(jié)的添加,首先處理一下木質(zhì)紋理,注意圖層的順序區(qū)別,根據(jù)不同部位的要求進行材質(zhì)質(zhì)感的差別化調(diào)整,注意添加一些小的明暗進行層次的區(qū)分,當然跟前面一樣的就是注意在PS與maya中的頻繁轉換,進…
maya制作魔獸寶箱UV部分完成
上節(jié)課完成了模型和側面UV的調(diào)整,本節(jié)課接著完成寶箱模型的UV部分,首先還是在PS中進行對應區(qū)域的貼圖繪制,繪制完成后到maya中進行對位調(diào)整,然后進行UV的處理,調(diào)整好大塊部分之后要注意底部的一些小的細節(jié)部分…
maya生活物品和水果材質(zhì)部分
這節(jié)課我們來學習生活小用具和一些水果的材質(zhì)制作,通過上節(jié)課的學習,大家對材質(zhì)也有了一定的了解,我們從基礎抓起,了解一些常用的貼圖工具,學會怎樣調(diào)整貼圖達到滿意的效果。同時也要注意燈光的效果。重點:1、打燈光并調(diào)…
maya汽車材質(zhì)部分
為了使之前的Maya汽車模型看起來更完整一些,張北老師又給大家增加了一節(jié)材質(zhì)的課程,以汽車的基礎模型為例進行maya材質(zhì)部分調(diào)整的講解。無論學習什么基礎部分的掌握都是不容忽視的,雖然看著汽車的材質(zhì)比較簡單,但是…
VC教程-高級時間凍結
VC教程-高級時間凍結: AK的課程,主要講述了高級的時間停止技術,使用到了3Dmax制作爆破的效果,用AE作后期動畫的合成。
maya古代房子細節(jié)制作
本節(jié)課我們接著來制作房子,通過上節(jié)課的學習,我們能感覺到這座房子細節(jié)的小部件很多,所以需要大家耐心的調(diào)整,好了,不多說了,我們繼續(xù)來完成它。重點:1.注意細小部件的調(diào)整2.房頂?shù)慕Y構調(diào)整3.房屋瓦片的制作方法視…
maya古代房子門臉的制作
這節(jié)課將帶領大家來制作古代房屋,老師為大家找了一張很漂亮的參考圖幫助大家學習,首先,要認真分析古代房屋建筑的特點,然后,參照圖片完成建模。重點:1.臺階和柱子的制作擺放2.參照圖片制作二樓3.屋檐下細節(jié)的制作視…
maya汽車模型完成
張北老師的車模型還是比較帥氣的,制作時應用的方法似乎也不是特別難掌握,只要你跟著步驟走你也會很快得到一個完整的作品,在制作模型之前呢一定要先了解你所制作的物品的結構以及一些特點,這樣有助于你快速的完成作品。 重…
maya汽車模型細節(jié)添加
之前的幾節(jié)課對車型的結構已經(jīng)有所展示了,本節(jié)課需要調(diào)整的重點就是車子的后半部分的調(diào)整,對車的尾部進行調(diào)整同時也添加的排氣管等一些小的結構。 重點:1、車結構的掌握 2、倒車鏡的調(diào)整 3、尾部形狀的調(diào)整視頻截圖
maya汽車前部模型的制作
(提示:本模型沒有素材)車,是眾多人士鐘愛的。本節(jié)課呢我們就來制作一款小汽車的模型,主講老師,依然是我們的張北老師,老師會帶領大家分析車的結構,并用簡單易懂的方法來制作車的模型。 重點:1.認真分析參考圖片,制…
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