朱峰社區(qū)
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066 houdini renderman寫實女性渲染06皮膚顏色
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064 houdini renderman寫實女性渲染04法線和置換
063 houdini renderman寫實女性渲染03渲染參數(shù)
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houdini renderman寫實女性渲染
暗黑俠(實時渲染)Blind Batman - Real Time Character(Jocelyn Zeller)
Θ3102 使用軟件3dsmax,Photoshop,ZBrush。作者運
zbrush制作人的頭骨(林北北)
Θ3332 頭上的紅星很有特點。骷髏結(jié)構標準。
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Θ1810 陰森恐怖啊
ZBrush練習之牛仔美女頭部模型+貼圖(fengleng)
Θ4425 前面也應該出來點頭發(fā)。眉毛的投影。帽檐鼻子和嘴縫的投影都太硬。
zbrush武器(管理員)
Θ8277 哈哈,副個材質(zhì)多好呀。期待啦。
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Zbrush中如何給繪制層重命名
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Θ1928 在PSCS6中有兩種方法為形狀圖層賦予描邊效果——通過添加圖層樣
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Θ797水墨風格圖片合成之前需要搜集大量的水墨素材及筆刷,合成的時候就需
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Θ1647HDR效果是現(xiàn)在非常流行的后期風格,因此Adobe也當仁不讓的在
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Θ750導言:在這篇教程中,我們來學習如何使用Photoshop和Ill
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