朱峰社區(qū)
08 kayshot對(duì)機(jī)器人進(jìn)行渲染
07 zbrush擺放機(jī)器人的動(dòng)作
06 zbrush為零件增加細(xì)節(jié)
05 zbrush制作機(jī)器人手部零件
04 zbrush制作腿部零件
03 zbrush制作最基本零件a
02 potoshop繪制機(jī)器人草圖
ZBrush超酷兩足機(jī)甲全流程教程
6_03輸出貼圖到Photoshop
2_07烘培和Photoshop
使用Substance制作僵尸怪物紋理
05 - sd材質(zhì)輸出到ue4
04 - sd制作核心材質(zhì)
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托最終渲染和打光
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托后剎車器建模
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托排氣管完成
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托排氣管零件建模
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托完成最復(fù)雜的發(fā)動(dòng)機(jī)部分
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托發(fā)動(dòng)機(jī)下部零件制作
3dsmax高細(xì)節(jié)摩托發(fā)動(dòng)機(jī)中部復(fù)雜零件加工
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