朱峰社區(qū)
海水沙地過渡材質(zhì)教程
本節(jié)課,使用3dmax繪制貼圖工具為模型的材質(zhì)合成通道繪制蒙版遮罩,透出漂亮的海水顏色。真實的海水顏色是天空,沙地和海水的融合體。我們通過材質(zhì)來表現(xiàn)這種美麗的顏色。
海灘沙子材質(zhì)調(diào)節(jié)教程
本節(jié)課處理沙子的重復(fù)度。讓遠處沙子沒有重復(fù)的感覺。顏色更接近現(xiàn)實。把整個小島的沙子貼上。并觀察整體效果。注重細(xì)節(jié)表現(xiàn)。一起來學(xué)習(xí)。
小島沙地材質(zhì)制作
怎么制作閃著晶晶亮的沙地是個難點,本節(jié)課老師為沙地制作了多層的材質(zhì),讓沙礫看起來閃閃發(fā)光,透出非常漂亮的顏色。使用了很多層貼圖,并且手繪了材質(zhì),使用了一些方法來避免材質(zhì)的重復(fù)。一起來學(xué)習(xí)下。
遠處山的制作方法
本節(jié)課講解了遠處山和浮空山的制作方法。使用簡單的建模工具,快速有效的制作山體模型。并復(fù)制到所有的周邊環(huán)境。讓整個場景看起來有層次。遠山和浮空山都是比較遠的距離。所以精度上控制盡量少的面來表現(xiàn)。一起來學(xué)習(xí)下。
地面山體建模的幾種方法
本節(jié)教程介紹了各種地面制作的方法,并重點講解了效果最好的一種方法。首先老師講解了制作地形的許多種方法可能性。比如直接繪制凹凸。然后是建模的地面等等。并進行了實例的演示制作,盡管最終模型相對簡單。但是總結(jié)性質(zhì)很強…
椰子樹制作完成
本節(jié)課完成椰樹的模型,并且擺放到整個場景,由于椰子樹數(shù)量眾多,老師制作了三個版本的椰子樹,然后制作了很多變形,隨機的擺放到我們的小島上面,一起來學(xué)習(xí)一下吧!
椰子樹UV烘培制作
本節(jié)課是椰子樹的細(xì)節(jié)建模,uv編輯和烘培貼圖,得到一張合并的法線貼圖。老師把三個物體并沒有放到一起,這是為了得到一個沒有穿插的模型,這樣方便烘培的工作。然后制作細(xì)節(jié)法線貼圖。一起來學(xué)習(xí)下。
椰子樹模型建模
本節(jié)制作椰樹的建模。椰樹的結(jié)構(gòu)是由葉子,椰子和樹干三部分構(gòu)成。其他模型是可以復(fù)制進行制作的。所以重點就是葉子和樹干還有椰子上面。本節(jié)課使用zbrush進行建模并雕刻。相信你一定會學(xué)會很多技術(shù)的。
細(xì)化石頭并擺放教程
繼續(xù)上節(jié)課程的制作,首先把我們上節(jié)課制作完成的三塊石頭導(dǎo)入3dmax里,創(chuàng)建材質(zhì)。然后先展開UV,再進行烘焙。最后把石頭導(dǎo)入我們的場景中,進行擺放。隨著我們的制作,模型的量會越來越大,我們可以在多邊形計數(shù)器里查…
zbrush石頭的細(xì)化
繼續(xù)上節(jié)課程的學(xué)習(xí),本節(jié)課我們主要來講解石頭的細(xì)化,使用zbrush制作了三塊不同石頭。首先先進行細(xì)分,創(chuàng)建初始模型,有了更細(xì)的結(jié)構(gòu)之后使用不同的筆刷進行編輯,添加噪波。希望同學(xué)們通過這三塊石頭的制作能夠有所收…
zbrush蘑菇屋建模完成
繼續(xù)上節(jié)課程的制作,首先使用zbrush完成了蘑菇屋細(xì)化,給蘑菇屋添加了材質(zhì)。然后使用3dmax對房子模型展開UV并進行烘焙。最后把煙筒和窗戶模型導(dǎo)入3dmax,對這兩個模型進行UV展開。房子建模部分就制作完成…
zbrush蘑菇屋模型細(xì)化
從節(jié)課開始我們把需要細(xì)化的模型進行細(xì)化,本節(jié)課我們就來使用zbrush細(xì)化蘑菇屋。首先給蘑菇屋添加窗戶、門。然后畫一些結(jié)構(gòu)出來,給蘑菇屋添加圓點圖案。最后給蘑菇屋畫一些褶。希望同學(xué)們能夠認(rèn)真的學(xué)習(xí)。視頻截圖
動畫場景的設(shè)定
大家好,從本節(jié)課開始我們來設(shè)計一下我們卡通角色的場景,我們想要制作一個海邊沙灘的場景。首先在網(wǎng)上找到一些素材,然后在Photoshop里邊進行制作,我們的場景制作的很簡單,希望同學(xué)們能夠認(rèn)真的學(xué)習(xí)。視頻截圖
舌頭動畫制作
接著上節(jié)課的制作,本節(jié)課我們來進行舌頭動畫制作。首先調(diào)整舌頭的位置,然后進行舌頭的上下左右控制制作,制作的過程老師在課程中有詳細(xì)的講解,最后進行舌頭動畫以及牙齒舌頭的貼圖制作。到本節(jié)課為止角色的所有基本裝備都已…
舌頭牙齒的制作
本節(jié)課我們來進行舌頭牙齒的制作。首先進行牙齒的制作,牙齒的制作很簡單,就是利用多邊形建模,進行調(diào)整,然后放到嘴里調(diào)整位置。牙齒制作完成之后,我們開始制作舌頭。找到大致的位置,然后用多邊形建模,進行調(diào)整。最后進行…
手臂擺動動畫制作
接下來我們做一個綜合性的練習(xí),把上節(jié)課程中學(xué)習(xí)的兩種技術(shù)結(jié)合到一起,制作一個手臂擺動的動畫。首先調(diào)整初始動作,讓手臂來回擺動四次,在擺動停止之后添加一個震顫效果。手臂部分可能是未來我們經(jīng)常調(diào)整的部分,所以本節(jié)課…
手部動畫制作
大家好,從本節(jié)課開始我們就來調(diào)節(jié)動畫,在調(diào)節(jié)動畫之前我們再做一個最后的安裝。然后開始調(diào)節(jié)動畫,首先我們需要先學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的動作,掌握一些基本規(guī)律。那么本節(jié)課就先來調(diào)節(jié)手部的動畫,制作一個簡單的抬手以及打拳的動畫…
身體部分操縱器的添加
接著上節(jié)課的內(nèi)容,本節(jié)課我們來進行身體部分的操縱器添加。在制作的時候要一個小球一個小球的放置,就是反復(fù)的放置,然后進行測試。接下來是腿部的制作,最后進行頭發(fā)部分的制作,制作的方法都一樣,希望同學(xué)們認(rèn)真聽講,課后…
上半身骨骼完成
本節(jié)課程我們將要完成上半身骨骼的制作以及腿部骨骼的制作,首先來修改上半身骨骼有問題的部分。然后來制腿部的動畫,把所有的關(guān)鍵幀刪除,腿部這里我們左右兩邊的退腿部進行單獨的調(diào)整,避免兩條腿的相互影響。本節(jié)課程中老師…
上半身骨骼制作
本節(jié)課程我們來制作上半身的骨骼,把之前的動畫全部刪除。首先檢查上節(jié)課程中我們制作完成的部分并進行調(diào)整,然后繼續(xù)制作上半身旋轉(zhuǎn)的動作。本節(jié)課程的內(nèi)容非常簡單,但是在制作的過程中需要同學(xué)們非常有耐心,希望同學(xué)們能夠…
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