朱峰社區(qū)
3ds Max打造《雇傭兵》流程解析
大家好,我這次帶來的作品是一個雇傭兵,我是從互聯(lián)網(wǎng)上得到的啟發(fā) Θ1242
3ds Max制作游戲人物角色——《弓箭手海倫娜》教程
最終效果圖:概念設(shè)計以下就是海倫娜的設(shè)計稿圖。盔甲做了幾次調(diào)整 Θ2310
安裝Marvelous Designer 出現(xiàn)問題
百度一下apimswincrtruntimel.dll然后下載 Θ1457
安裝Marvelous Designer 出現(xiàn)這個怎么辦
C\Windows\System放一個缺少的那個就行 Θ1708
3ds Max制作高貴的公主角色造型教程
C\Windows\System放一個缺少的那個就行 Θ1316
怎么退出substance painter的快速蒙版模式
改一個材質(zhì)渲染方式,到后面的課程有講解。 Θ3031
substance designer破解出問題
里面有注冊說明把破解的文件替換原始文件 Θ3164
有關(guān)BaseFX的倍視學(xué)院,有人了解嗎?
有人看到的話,聽一句勸,不要去倍視學(xué)院,想都不要想,只會浪費(fèi)你 Θ2886
3ds max 2011 32位,啟動不了,該怎么辦?
很明顯沒有注冊,看看注冊說明,按照提示進(jìn)行注冊 Θ1378
3DS MAX 如圖,圖一怎么調(diào)成圖二啊,求解
回復(fù):(水銀管理員時間:材質(zhì)的貼圖屬性,看看輸出選項,改一下曲 Θ1428
zbrush如何載入筆刷
多謝你的回復(fù)了 Θ1.1萬
ZBrush女性人頭雕刻教材分享
選擇第二個鏈接打開 Θ941
關(guān)于maya v-ray渲染器渲染shave毛發(fā)插件問題
這個還真不知道 Θ1986
max 2015有polyboost嗎?
看看社區(qū)的max新功能系列。有石墨工具的講解以后版本已經(jīng)集成了 Θ1070
substance painter的透貼問題
等著最近社區(qū)出課程吧 Θ6817
most3D招募外包設(shè)計師火熱進(jìn)行中,詳情請戳
頂一下 Θ1453
用3DsMax繪制燈外緣不銹鋼金屬材質(zhì)
頂一下 Θ1218
有關(guān)marvelous designer 學(xué)習(xí)心得前期
打個結(jié)確實(shí)是很難得 Θ2316
有關(guān)realflow導(dǎo)入sd模型太大的問題
我建議你還是把模型在dmax中比例調(diào)整好,然后再導(dǎo)出,不同軟件 Θ2433
Zbrush影視模型公開課
我建議你還是把模型在dmax中比例調(diào)整好,然后再導(dǎo)出,不同軟件 Θ2077
VIP